图形学论文-Multisample anti-aliasing in deferred rendering 阿瑜 腾讯科技 员工 15 人赞同了该文章 最近在写毕业论文,然后看到知乎上很多争论延迟渲染和MSAA是否可以一起使用的问题。其中有一个人解释的比较透彻 Clawko:延迟渲染与MSAA的那些事552 赞同 · 65 评论文章 可以看看,本文翻译的论文也是来源...
dict.youdao.com|基于4个网页 2. 多取样抗锯齿 ...画质,此技术能让锯齿线条变得极为平滑,远远超出标准多取样抗锯齿(Multisample Anti-Aliasing)所能达到的程度,而且不会 … www.showxiu.com|基于 1 个网页 3. 取样反锯齿 ...I)」画面的锯齿边缘,这项 AA 技术的速度较多重取样反锯齿(Multisample Anti-Al...
这是因为直线、多边形、色彩边界等是连续的,而光栅则是由离散的点组成,在光栅显示设备上表现直线、多边形等,必须在离散位置采样。由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫走样(aliasing)。而用于减少或消除这种效果的技术,就称为反走样(antialiasing)。 2. OpenGL反走样的实现 OpengL中的反走样采用的是融合的技术,来...
原文地址:http://www./archives/opengl/multisample-fbo-antialiasing.html 什么时候需要这样做呢?FBO是离屏渲染手段,而抗锯齿的目的是为了让最终在"屏幕"上显示的内容(或者线条)显得平滑一些,所以只有在FBO里的内容关系到渲染的最终结果时,才有必要,这是大前提;其次,FBO的特点是它设立的“画布”可以无视渲染窗口...
ppt课件-multisampleantialiasing 系统标签: antialiasingmultisampleakeleykurtpixellecture MultisampleAntialiasingKurtAkeleyCS248Lecture611October2007http://graphics.stanford.edu/courses/cs248-07/CS248Lecture6KurtAkeley,Fall2007OverviewTwoapproachestoantialiasing Pre-filter Over-sample:increasesampleratePre-filter ...
adapting a multi-sample anti-aliasing (MSAA) scheme to sample at one quarter resolution on a regular grid; sampling values using the adapted MSAA scheme to render the one or more respective pixels indicated by the 2×2 pixel mask, so as to generate a region of the image comprising one or...
什么都不做的话,ChoosePixelFormat就调用原来的,正常工作,只是反走样不生效而已。 效果图 GL_SAMPLES就是重采样数量了,0就是没启用multisample。 参考 [1] Nehe openGL 教程 [2]GLUT + OpenGL multisampling anti aliasing (MSAA) [3]How do I Make Glut’s Multisample Working on Microsoft Windows...
LINE_SMOOTH指的是传统的antialiasing方法,它根据primitive与pixel的coverage区域的大小来计算alpha值,比如...
由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫⾛样(aliasing)。⽽⽤于减少或消除这种效果的技术,就称为反⾛样(antialiasing)。2. OpenGL反⾛样的实现 OpengL中的反⾛样采⽤的是融合的技术,来实现点、线和图形的边沿以及雾和颜⾊和纹理的插值运算。OpenGL实现反⾛样需要满⾜两个条件,⼀是启⽤...
The multisampling antialiasing value can be set with the parameters or sub-parameters in the following methods. ModuleParametersSub-Parameters Manager.CheckDeviceMultiSampleTypemultiSampleType,qualityLevelsNone Device.CreateDepthStencilSurfacemultiSample,multiSampleQualityNone ...