1、在图生图界面下使用tiled。 输入提示词,放置好图片,设置参数 启用tiled diffusion和tiled VAE 重回幅度需要设置得低一点 tiled diffusion中的放大算法:真实系的图像使用R-ESRGAN是比较好的。 无脑选择R-ESRGAN,二次元选后面带Animer6B 两种放大倍数的方式 方案一: 图生图里设置最终宽高(自己算) 取消Teiled Diff...
一般来说,潜在切片宽度和高度使用默认值就可以了。 Tiled VAE设置参数 启用VAE切片:启用Tiled VAE. 尝试加载VAE到显存:顾名思义,但一般来说不要启用。 编码器切片大小和解码器切片大小:该插件会根据硬件自动调整该数值,保持默认即可。 快速解码器和快速编码器:默认勾选即可。 快速编码器颜色修正:如果你觉得放大之后...
Kosoooh创建的收藏夹AI内容:Multi Diffusion + Tiled VAE + ControlNet Tile模型,低显存打造AI绘画超高清6K分辨率体验!SD扩展插件教程,如果您对当前收藏夹内容感兴趣点击“收藏”可转入个人收藏夹方便浏览
MultiDiffusion + Tiled VAE 火钳刘明 只看楼主收藏回复 炭烧绯玉丸 半步绘圣 9 此插件对低配机生成大图的帮助极大,但是目前讨论的好像不多。LZ自己的笔记本残血3060 6g有了它可以在2分钟左右生成一张4K分辨率的不失细节的大图,用它替代目前的高清修复应该没问题(以前我这机器别说跑4k了,1080P都得爆显存) 送...
Multi Diffusion + Tiled VAE + ControlNet Tile模型,低显存打造AI绘画超高清6K分辨率体验!SD扩展插件教程#ai绘画 #ai绘画生成 - 衣洛于20231011发布在抖音,已经收获了3754个喜欢,来抖音,记录美好生活!
Multi-Diffusion设置中,通常选择默认的潜在切片宽度和高度即可。Tiled VAE设置则需注意,基本参数保持默认,重绘强度调整至0.3以下,确保仅放大图片,不改变原有细节。执行高清化后,如图所示,原图被分割成24份,最大显存占用6.7个G。案例1展示,放大后细节依然细腻。案例2尤为出色,图片被我保留用于电脑...
为什么使用: Mul..Github的webui里有人反馈了这个问题,作者说“这是DML的问题,我修复不了,也不该由我来修”,在GitHub的DML里有人反馈了,微软的回复是“破**GPU都没几个人用,修它干嘛”
Tiled VAE The recommended tile sizes are given upon the creation of the node based on the available VRAM. Note Enablingfastfor the decoder may produce images with slightly higher contrast and brightness. Options NameDescription tile_size The image is split into tiles, which are then padded with...
scripts tile_methods tile_utils .gitignore LICENSE README.md README License Tiled Diffusion & VAE extension for sd-webui This extension is licensed underCC BY-NC-SA, everyone is FREE of charge to access, use, modify and redistribute with the same license. ...
Multi Diffusion + Tiled VAE + ControlNet Tile模型,低显存打造AI绘画超高清6K分辨率体验!SD扩展插件教程Multi Diffusion + Tiled VAE + ControlNet崩世界乃用块鸡战飞车编辑于 2025年01月18日 21:48 038808 以前一直没条件,现在终于可以玩AI绘画了,up教的真好😍...