Multi-Raft是一种基于Raft一致性算法的改进版本。Raft是一种用于解决分布式一致性问题的共识算法,它确保在面临节点故障或网络分区等情况下,系统仍能保持一致性。Multi-Raft则扩展了Raft算法,解决了单一Raft组的可扩展性问题。 在传统的Raft算法中,只有一个Raft组负责处理所有的请求和状态更改。当系统规模不断增长时,这...
因为TiKV 目标是支持 100 TB+ 以上的数据,一个 Raft 集群是铁定没法支持这么多数据的,所以我们需要使用多个 Raft 集群,也就是 Multi Raft。在 TiKV 里面,Multi Raft 的实现是在 Raftstore 完成的,代码在 raftstore/store 目录。 Region 因为我们要支持 Multi Raft,所以我们需要将数据进行分片处理,让每个 Raft ...
原先的设计中,每一个Raft Group构成一个SCM中的Pipeline控制一系列的数据Container,经过测试发现,每个DataNode的磁盘使用率不是很充分,之后结合Ozone当前实现,设计并开发了Multi-Raft的功能,让SCM可以在每个DataNode上分配多个Pipeline,更加高效地使用DataNode上的磁盘和分区,同时也利用多Raft Group天然提高了单个DataNode的写...
单一的Raft算法我们必然无法去承载极大规模的数据,因为所有的数据都需要排队,然后走一遍Raft的流程,我们无法做到多个操作之间的并行执行,所以Multi-Raft这样的概念就显得非常迫切。仍旧是shard的概念,对keyspace内的key进行某种规则(hash,range)上的划分,然后一个范围看作一个Raft Group,我们称为Region。这些Region的leader...
因为TiKV 目标是支持 100 TB+ 以上的数据,一个 Raft 集群是铁定没法支持这么多数据的,所以我们需要使用多个 Raft 集群,也就是 Multi Raft。在 TiKV 里面,Multi Raft 的实现是在 Raftstore 完成的,代码在 raftstore/store 目录。 Region 因为我们要支持 Multi Raft,所以我们需要将数据进行分片处理,让每个 Raft ...
https://github.com/PZXWHU/MultiRaft貌似对ti-kv中的概念做了部分实现,先来学习一下他的思想; 万丈高楼平地起。 pd 主要的概念: 存储,我们知道pd需要管理meta data,这些meta必须是要高可用的;在这个demo项目中,使用的是rocksdb,单机作为演示; 我们看到ti-kv,nebula都是高可用版本的,我的打算未来集成etcd管理me...
multi-raft的使用场景中,一台机器持有多个raft组的node,如果某个raft组发生配置变更后要删除掉某个node,现在发现braft没有对当前机器旧的raft组的日志目录做任何处理,同时测试中也发现这个旧的node其实也还在,退化成了follower,由于不在最新配置中也在一直做无效的pre_vote。不清楚braft原来这部分是怎么考虑的,还望...
Multi Raft 3DQuizás te interese Alone in a Raft Juegos Shark Land: Survival Simulator Shark Land: Desert Island Juegos
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