size.yscale = .6 ;召唤helper。题外话:helper的life怎么说,有无?默认多少?[State 0];倾乕当乕懱椡憹尭type = Lifesettrigger1 = Helper(20000),GetHitVar(damage) >= 800value = lifemaxabsolute = 1ignorehitpause = 1 ;大伤害满血[State 0];倾乕当乕懱椡憹尭type = LifeAddtrigger1 = Helper(...
上述情况有个例外.如果人物是一个"helper"型人物,即,被helper控制器创建,此人物将不含有指定的-3,-2.同时也不含有指定的-1,除非能接受键盘输入.(这由helper状态控制器在创建时控制) 4楼2025-01-30 20:14 回复 iksvo 吧主 14 状态介绍创建人物最难的部分就是编写状态.需要大量的工作,测试,有事还需要不...
moveoveremptyboxes = 0---是否经过空的选人框 cell.size = 27,27---选人框的大小,坐标格式 cell.spacing = 2---选人框之间的距离 p1.cursor.startcell = 0,0---player1选人时的起始位置,此为第一行第一个 p2.cursor.startcell = 0,4---player2选人时的起始位置,此为第一行第五个 四、mug...
11P 全攻击PROJ化,本体长时霸体(准神中位) 12P 老E辅助攻击+全攻击PROJ化+本体无敌+nohelper型攻击+长时即死改(防御准论外,会自杀) 对策: 八神(12P) 面对 PP氏老E 开幕自杀 Kyo_ACE 3-20 144 【个人作品整理贴】或许是需要了吧? simon99514 原图在nico的3232743 其实早应该整理了,但由于自己的作品...
c.helperIndex = -1 c.setCSF(CSF_destroy) @@ -5716,11 +5711,11 @@ func (c *Char) baseHeightBottom() float32 { } } func (c *Char) baseDepthFront() float32 { func (c *Char) baseDepthTop() float32 { return float32(c.size.depth[0]) } func (c *Char) baseDepthBack() flo...
type = Helpertrigger1 = animelem = 3helpertype = normalname = "Honda"ID = 246stateno = 247pos = 5*Helper(999999),Fvar(16),-25*Helper(999999),Fvar(16)postype = p2facing = 1keyctrl = 0ownpal = 1size.xscale = .3*Helper(999999),Fvar(16)size.yscale = .3*Helper(999999),Fvar...
但是有网友说在helper的代码中加入下面的代码,不知道这个是在人物的招式代码中的火花代码加的么,效果应该是和[Size]里面的一样吧,但如果是在火花代码中加的话是不是要在每一个火花都加入它呢?size.xscale =size.yscale = 5楼2012-02-19 10:41 回复 ...
This ports the rand() GLSL helper function from commons.glsl to TSL and adds it to MathNode. rand() is used multiple times in the addons e.g. in FilmPass that I want to port next. Sorry, something went wrong. ️ 3 MathNode: Add rand(). 0fc14b8 github-actions bot commen...
(This is controlled by the Helper state controller when the character is created.) 以上的说明有一个例外的情形。如果人物是一个”helper”角色,也就是经由Helper状态控制器所产生的人物,那麼这个helper就没有state –3,-2。这个helper也不会有state –1除非它允许玩家操作(这要在这个Helper建立时透过Helper...
chars文件夹-找到对应人物-打开CNS定义文件-找到[Size] xscale = 1 yscale = 1 mugen人物包如何设置回血 人物文件夹内,CMD下面。 [State -2,] type = Lifeadd ←回血 trigger1 = 正版传奇攻速版游戏官网 传奇攻速版,2023版新战online初心不改,经典重现,炫彩神装,明星倾力代言,免费试玩,超高爆率,高度还原...