超即死防御代码请教..最近在写一个狂级人物,已经可以完成了,但是想给她再加上对一些“犯规”手段的防御,目前用了本体noko和helper的noko来防御大伤害(个人设定超过333),但是超即死不能完全免疫阿,虽然time=
【求助】有关超即死投..;自机用[Statedef A]type = Umovetype = Uphysics = Nmovehitpersist = 1hitdefpersist = 1[State 状态锁]type =
【MUGEN】震惊!元素吞噬者的超即死竟然被躲掉了剑心寒 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多1.2万 43 4:15 App 新元素·F元素草 VS 吞噬者·元素 1.6万 38 2:14 App 新版-凯兰元素 VS 元素吞噬者 1.6万 101 2:23 App 【Mugen】拳皇:凯兰元素和元素吞噬者 1707 13 2:45 App 新版-...
研究了好多天超即死原理还是不太懂 千寻MUGEN上说超即死是通过超过513的NULL去让对方的ALIVE直接归零 我加了五百个NULL 结果报错 千寻说了具体原理但是具体写法没说 后来听说有trigger1=hitpausetime>1这段代码就不会报错了 但是我一直不知道 所谓超即死 到底是吧对手带入513个NULL的状态号 还是自己的技能里有着...
这个测试的结果很明显是533是错误的,请大家修改所有的教程之类的,不但533,低于556根本无法成功即死对方,那仅仅是覆盖了对方变量,如果需要超即死对方请使用超过556个NULL。顺便,我没吹捧遥远君的意思,这是事实而已。 7楼2011-10-30 14:57 回复 __守望A黑夜__ 最强之胸 7 哦槽,上面一直打错了,是553个。
击破挑战用,超即死改..pan.baidu.com/s/1jGqoiP41-11P:测试普通超即死改良,但是精度不够,就会悲剧12P: 比较难突破,要求比较高的精度超即死改良才行装载常时回复 :所以普通即死没用的
混线之高精度搭载之:..混线之高精度搭载之:永续,反超即死改(有难度),以下代码仅供参考:[STATEDEF -2][State ]type=Helpertrigger1=numhelper(id)=0trigger1=is
超即死耐,直死耐,准..超即死耐,直死耐,准论外防御,笑|B|空间或者115:bhbp18gh呵呵,能抗住目前为止的很多直死机体就鬼虚没试过啥ESC、遥远卢系统、鬼Z等都抗住了不知道KFML是什么东西能抗直死就是准论外防御了