驱动开发进度直接影响用户体验,目前MUSA架构对Vulkan、OpenGL ES的支持尚未完全释放潜力,而NVIDIA的CUDA生态已覆盖超90%的专业软件。英特尔ARC系列显卡虽起步较晚,但凭借核显时代积累的用户反馈机制,其B580型号在光追性能上已接近RTX 4060。这种差距并非单纯技术问题,更多反映产业链协同能力的差异。MTT S80作为国产独立...
目前,MTT S80已经能在DX11环境下初步跑通虚幻引擎5,对于基于DX12的Nanite、VSM等工具的支持则正在完善...
具体来说,摩尔线程S80的核心代号为MTT S80,拥有4096个CUDA核心,配备了16GB GDDR6显存,带宽为448GB/s。相比之下,英伟达的GTX 1650显卡拥有4GB GDDR5显存和896个CUDA核心,而GTX 1660显卡则拥有6GB GDDR5显存和1408个CUDA核心。在性能方面,摩尔线程S80与GTX 1650/1660显卡相当。根据一些评测数据,摩...
项目开发等等。另外,MTT S80可兼容CUDA,并支持MTVERSE元宇宙平台,所以,“可玩性”甚至远在一般游戏...
MTT S80 是 MTT S60 的后继产品,仍然采用相同的 MT 统一系统架构 (MUSA) 架构。它支持现代 API,包括 CUDA、DirectX、OpenCL、OpenGL 和 Vulkan。在 12nm 工艺节点下制造的春晓 GPU 为 MTT S80 提供动力。与 Nvidia 和 AMD 一样,MTT S80 除了支持 H.264、H.265 和 VP9 等其他流行格式外,还支持 AV1...
GT 1030已经发布快6年了,还是“帕斯卡”时代的入门级产品,仅仅384个CUDA核心、64位2GB GDDR6显存。 功耗方面,MTT S80超过了250W,相当于GT 1030的八倍还多,不是很乐观,但是核心温度只有44℃,足够清凉。 一如此前各种体验,摩尔线程MTT S80的性能、兼容性、功耗等各方面都难以令人满意,但这毕竟是国产游戏显卡迈出...
相比之下,NVIDIA的RTX 3060 Ti则搭载了GA104核心,拥有4864个CUDA流处理器和8GB GDDR6显存。MTT S80的主频设定为1.8GHz,在其驱动下能够达到14.4TFLOPS的算力,支持双向128GB/s的数据传输。而RTX 3060 Ti的主频为1.4GHz,加速频率则可达到1.6GHz,算力为16.2TFLOPS,但仅支持PCIe 4.0,数据...
除了此次先放出的游戏性能相关测试,有关摩尔线程MTT S80这款“游戏”显卡在更多领域中的表现,包括Windows以及Linux下,4K/8K超高清、AI加速、CUDA模拟的相关测试结果,将在我们深入探讨S80的下一篇文章中放出。
从上面我们的测试来看,MTT S80 在不考虑环境兼容性的情况下,纯理论性能可以做到 RTX 3060-RTX 3060Ti 的水平。而在 Windows 环境下,由于驱动对 DirectX 和 OpenGL 环境还在努力适配,因此不同软件中的性能差距很大。可以说摩尔线程 MTT S80 这次的硬件水平是相当在线的,驱动适配虽然暂时跟不上主流水平,但也为国产...