Boot animation(开机动画)(system/media/bootanimation.zip 文件) 2. boot logo和kernel log所用的图片资源在 mediatek/custom/common/uboot/logo 目录下。 在ProjectConfig.mk中指定具体目录,比如BOOT_LOGO=wvga_XXX,表示用wvga_XXX目录下的资源,该目录下的资源都是bmp文件。 在logo/update 文件中会调用tool/bmp_...
MTK Android4.0修改开机logo 开机过程涉及到3个界面,1个是uboot界面(wvga_uboot.bmp)、1个是kernel界面(wvga_kernel.bmp),1个是android启动的动画。 1. 开机logo 因为我们显示屏分辨率480*800,所以 \mediatek\config\hsimobile77_ics2\ProjectConfig.mk下的BOOT_LOGO=wvga 可以在\mediatek\custom\common\uboot\l...
开机过程涉及到 3 个界面,1 个是 uboot 界面 (wvga_uboot.bmp)、1 个是 kernel 界面 (wvga_kernel.bmp),1 个是 android 启动的动画。 1、开机 LOGO 的图片位置和宏定义 开机logo 的图片路径在: vendor\mediatek\proprietary\bootable\bootloader\lk\dev\logo 里面包含了各种不同的分辨率,具体使用哪个分辨率,...
Boot animation(开机动画)(system/media/bootanimation.zip 文件) 2. boot logo和kernel log所用的图片资源在 mediatek/custom/common/uboot/logo 目录下。 在ProjectConfig.mk中指定具体目录,比如BOOT_LOGO=wvga_XXX,表示用wvga_XXX目录下的资源,该目录下的资源都是bmp文件。 在logo/update 文件中会调用tool/bmp_...
对应的资源文件位置在 vendor/mediatek/proprietary/bootable/bootloader/lk/dev/logo/wxga 可以看到 wxga 中都是竖屏的图片,而 wxganl 中已经是横屏的图片 则我们将 BOOT_LOGO 修改为 wxganl 即可 接下来还需要继续修改显示的角度,依旧改成 270,不然会出现花屏的现象 开机第一张图片 uboot 对应显示 vendor\media...
Mediatek ICS repo (build test for W1+, not ready). Contribute to andr3jx/MTK6577 development by creating an account on GitHub.
输入./unpack-MT65xx.pl boot.img例如我把recovery放入到工具文件夹中,就要输入./unpack-MT65xx.pl recovery.img输入完之后给你一串提示,这时候解包成功了 520丶夏小亦 初二年级 11 我们试着打开一个文件,发现已经可以完全的改动了 520丶夏小亦 初二年级 11 想要修改的东西修改完成之后输入./repack-MT65xx....
对应的资源文件位置在 vendor/mediatek/proprietary/bootable/bootloader/lk/dev/logo/hdplus 可以看到 hdplus 中都是竖屏的图片,而 wxganl 中已经是横屏的图片 则我们将 BOOT_LOGO 修改为 wxganl 即可 接下来还需要继续修改显示的角度,依旧改成 270,不然会出现花屏的现象 ...
初始化LCD并显示开机LOGO,判断启动模式(normal boot、recovery、fastboot),校验和加载Linux Kernel Linux内核完成初始化完成后会回调用户态程序init init进行剩余分区验证加载、SELinux初始化、基础文件系统挂载(如/proc)、系统服务启动等,最终完成Android系统启动 ...
Bootarm.s是一个重要的文件,与启动过程有关,其中的INT_Initialize函数是ARM启动开始执行的代码。BSP所做的事情主要包括: 1、配置PLL,配置基带芯片的EMI参数,以让系统能够以最大的速度读取外部存储设备数据,让CPU以最大速度运行,从而缩短启动过程。 2、做好runtime代码及数据的准备,确保excecuteregion的代码及数据到...