最后生成交叉编译后的Qt,然后才能利用这个交叉编译后的Qt去设置交叉编译环境,然后用来开发ARM-Linux上的程序,就是说开发工具也的是先通过交叉编译工具编译后的版本,对应的库也都是ARM-Linux支持的库,交叉编译gcc支持的库,这样的话才可以通过将这些Qt库放到ARM上,然后使用交叉编译Qt开发出...
Visual Studio 包含 C++編譯器、連結器和其他工具,可用來建立您可以在 32 位元、64 位元或 ARM 型 Windows 作業系統上執行的平台特定應用程式版本。 其他選擇性的 Visual Studio 工作負載可讓您使用 C++ 工具將其他平台設為目標,例如 iOS、Android 和 Linux。 預設組建架構會使用 32 位元、x86 架構的工具來建置...
Visual Studio 包含 C++編譯器、連結器和其他工具,可用來建立您可以在 32 位元、64 位元或 ARM 型 Windows 作業系統上執行的平台特定應用程式版本。 其他選擇性的 Visual Studio 工作負載可讓您使用 C++ 工具將其他平台設為目標,例如 iOS、Android 和 Linux。 預設組建架構會使用 32 位元、x86...
Visual Studio 包含 C++編譯器、連結器和其他工具,可用來建立您可以在 32 位元、64 位元或 ARM 型 Windows 作業系統上執行的平台特定應用程式版本。 其他選擇性的 Visual Studio 工作負載可讓您使用 C++ 工具將其他平台設為目標,例如 iOS、Android 和 Linux。 預設組建架構會使用 32 位元、x86 架構的工具來建...
具体是看安装的Qt构建套件版本以及目标运行平台的系统位数和架构 一般现在的电脑默认以64位的居多,选择amd64即可 如果用户需要兼容32位的系统则建议选择32位的Qt,这样即可在32位也可以在64位系统运行 x86/x64都是编译环境和运行环境相同,没有或。带下划线的就是交叉编译,前面是编译环境,后面是运行环境...
Visual Studio 包括 C++编 译器、链接器和其他工具,可用于创建特定于平台的应用版本,这些版本可以在 32 位、64 位或基于 ARM 的 Windows 操作系统上运行。 借助其他可选的 Visual Studio 工作负载,可使用 C++ 工具面向其他平台(例如 iOS、Android 和 Linux)。 默认生成体系结构使用由 x86 托管的 32 位工具来...
add_configs("target", {description = "The Target architecture", type = "string", values = {"x64", "x86", "arm", "arm64"}}) add_configs("sdkver", {description = "The Windows SDK Version", type = "string", values = { "10.0.26100", "10.0.22621", "10.0.22000", "10.0.2...
第一步,寻找if(OS_LINUX),看到下面熟悉的 GCC 参数了吗?先别急,向下找到CEF_STANDARD_LIBS,一个大大的“X11”告诉你这与 GCC 和 Windows 都无关了(X11 是 Linux 下的图形化窗口管理系统,提供 GUI 的)。这之间的内容,就是 GCC 的相关参数,全部复制到if(OS_WINDOWS)下,覆盖掉对应内容(包括 GEN_NINJA 等...
登录后复制libuvc是基于libusb的跨平台UVC库。在Mac和Linux上可以直接构建(使用cmake),也可以移植到Windows下。 源码 https://github.com/libuvc/libuvc 文档 https://libuvc.github.io/libuvc/ 依赖 libuvc依赖libusb和pthread,分别参考 Windows下使用pthread-开发环境搭建 ...
本文介绍查看Visual Studio软件_MSC_VER值的方法。_MSC_VER是微软公司推出的C/C++编译器——MSVC编译器的一个内置宏,其值表示当前Visual Studio软件中MSVC编译器的具体版本。不同的Visual Studio软件版本对应着不同的MSVC编译器版本——无论是不同发布年份的版本(例如Visual Studio 2017与Visual Studio 2019)...