在前面的系列文章中,我们都是使用socket 套接字来实现回射客户/服务器程序,现在尝试使用消息队列来实现,主要就是利用上面介绍的两个函数msgsnd,msgrcv 。 对于服务器端来说,接收到一个消息结构体的类型如果为1,表示是客户请求,而mtex 字段的前4个字节存放着不同进程的pid ,后续字节才是真正的数据,服务器回射客户...
一、msgsnd 和 msgrcv 函数 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> 功能:把一条消息添加到消息队列中 原型 int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); 参数 msgid: 由msgget函数返回的消息队列标识码 msgp:是一个指针,指针指向准备发送的消息...
在Linux中,有两个重要的消息队列函数分别是msgsnd和msgrcv。 msgsnd函数用于将消息发送到消息队列中。其函数原型如下: ```c int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); ``` 其中,msqid是消息队列的ID,msgp是指向要发送的消息的指针,msgsz是消息的大小,msgflg是发送消息的标志位...
1.消息队列 1)消息队列提供了一个从进程向另外一个进程发送一块是数据的方法 2)每个数据块都被认为...
msgrcv,msgsnd进程通信,消息的发送和接收 #include //进程通信,消息的发送和接收//client.c#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netdb.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<ctype.h>#include<errno.h>#include<malloc.h>#include<netinet/...
(client)sent\n"); msgsnd(msgqid,&msg,1024,0); } exit(0); } main() { client(); }//进程通信,消息的发送和接收//server.c#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netdb.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<ctype.h>#include...
进程间通信设计。用msgget(),msgsnd(),msgrcv()及msgctl()编制一长度为1K的消息的发送和接收程序。_使用系统调用msgget(),msgsnd(),msgrev()j及mBl**il 上传705 Bytes 文件格式 c 进程间通信设计 题目要求:消息的创建,发送和接收。 设计思路:使用系统调用msgget(),msgsnd(),msgrcv()及msgctl()编制一长度为...
IPC的意思是“ 进程间通信机制”,Linux内核有三种常用IPC对象可以拿来做进程间通信--消息队列,共享内存...
一、msgsnd 和 msgrcv 函数 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> 功能:把一条消息添加到消息队列中 原型int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); 参数 msgid: 由msgget函数返回的消息队列标识码 ...