在21世纪初,随着虚拟人技术的广泛普及,研究人员开始探索将虚拟服装技术融入虚拟人系统。Scholz等人提出了一种创新的图像算法,通过多个校准视频摄像机对动态服装进行表面重建。同时,Furukawa等人则发展了一种基于照片克隆人体的3D服装建模技术,结合了多维混合高斯拟合与部分分割技术。然而,这些算法往往步骤繁琐、技术复杂...
Steve Scholz Malcolm Gloom Fluffenhaus: The Comeback of a Pop Culture Icon(2009) Adam Todd Boy What We Do Is Top Secret(2018) Joette Waters Old Woman The Dark: The Great Deceiver(2020) MOVIEmeter Members only Become a member to access additional data ...
K,Scholz, T. D,M Sonka 摘要: In this study, a combination of active shape model (ASM) and active appearance model (AAM) was used to segment the left and right ventricles of normal and Tetralogy of Fallot (TOF) hearts on 4-D (3-D+time) MR images. For each ventricle, a 4-D ...
Soc., 48 (1993), 365-370, MR 1248039 (95a:15001), Zbl 0795.15002.Scholz, E., Timmermann, W.: Local derivations, automorphisms and commutativity preserving maps on L+(D). Publ. Res. Inst. Math. Sci., 29, 977-995 (1993)... E Scholz,W Timmermann - 《Publications of the Research ...
Scholz, W.-R.Müller, P.Weinhold, N.Philipp, C.Bouttcher, H.Roggan, A.Felix, R.Taylor & FrancisMinimally Invasive TherapyVogl TJ, Mack MG, Scholz WR, et al. (1996) MR imaging guided laser-induced thermotherapy. Min Invas Ther Allied Technol 5:243–248 View Article...
OB, Saad F, Staffurth JN, Mainwaring P, Harland S, Flaig TW, Hutson TE, Cheng T, Patterson H, Hainsworth JD, Ryan CJ, Sternberg CN, Ellard SL, Flechon A, Saleh M, Scholz M, Efstathiou E, Zivi A, Bianchini D, Loriot Y, Chieffo N, Kheoh T, Haqq CM, Scher HI (2011) ...
“我们有一个明确的目标,不仅要利用场景捕捉和手部追踪等新工具,还要真正围绕这些功能进行开发。”美国游戏工作室Free Range Games的制作人Stephen Scholz说道,“《Rube Goldberg Workshop》的游戏性质要求物体的位置非常精确,以便玩家每次启动游戏时都能始终如一地进行交互。通过使用空间锚点,我们可以在两次游戏之间将物体...
HINTERGRUND: Die Kurzzeitprognose von Patienten mit Anginapectoris- Beschwerden und angiographisch unauffalligen Koronararterien wird allgemein als gut beu... M Scholz,K Wegener,M Unverdorben,... - 《Herz》 被引量: 0发表: 2003年 加载更多来源...
J Harries,TH Jochimsen,T Scholz,... - 《Ejnmmi Physics》 被引量: 0发表: 2020年 Cyclodextrin Inclusion Complexes: Studies of the Variation in the Size of Alicyclic Guests 6765; Knoll, W., Bobek, M.M., Giester, G., and Brinker, U.H., Tetrahedron Lett. , 2001, vol. 42, p. 91...
在日前一篇专访中,制作人斯蒂芬·舒兹(Stephen Scholz)介绍了《Rube Goldberg Workshop》背后的开发过程,以及如何使用Presence平台功能来提供优化的混合现实体验。 从概念和开发的角度来看,是什么让《Rube Goldberg Workshop》有别于你们开发的其他应用? 《Rube Goldberg Workshop》是我们的第一款来自研究项目的游戏,它围...