QoS 1 至少一次(At least once):消息至少被传递一次,但可能会重复传递。这种级别通过PUBACK(发布确认)报文来保证消息至少被接收一次,但可能会因为网络问题等原因导致消息被重复发送。 QoS 2 仅一次(Exactly once):消息仅被传递一次,确保消息既不会丢失也不会重复。这是最高级别的QoS,通过PUBREC(发布收到)、PUBREL...
Q:如果发送的 QoS 0 消息没有被订阅者接收,会发生什么? A:如果使用质量等级(QoS)0 发送的消息没有被订阅者接收,消息将会丢失。 Q: QoS 2 在 MQTT 中使用了哪些额外机制来保证消息传递? A:为了提供这一保证,QoS 2 在发布者和接收者(可能是代理或客户端,取决于消息的方向)之间引入了一个四步握手过程。这...
这样可以确保消息至少传递一次,但可能会导致重复传递,因为发布者可能会收到多个确认。QoS 1适用于一些要求消息传递至少一次的场景,但可以容忍一些重复传递的应用。3. QoS=2(只有一次,Exactly once):QoS 2提供了最高的消息传递质量。在这种级别下,发布者会收到两个确认(PUBREC和PUBCOMP)。PUBREC表示消息已经到达...
QoS 1适用于一些要求消息传递至少一次的场景,但可以容忍一些重复传递的应用。 3. QoS=2(只有一次,Exactly once):QoS 2提供了最高的消息传递质量。在这种级别下,发布者会收到两个确认(PUBREC和PUBCOMP)。PUBREC表示消息已经到达代理服务器,PUBCOMP表示消息已经成功传递给订阅者。在这个级别下,确保消息只传递一次,...
string topic = "topic1"; 复制代码 设置QoS级别: byte qosLevel = MqttMsgBase.QOS_LEVEL_EXACTLY_ONCE; // 0, 1 or 2 复制代码 设置保留消息标志: bool retainFlag = false; 复制代码 通过以上设置,可以配置MQTT通信的参数,然后创建MQTT客户端并连接到服务器,订阅指定主题或发布消息。 0 赞 0 踩最新...
client.Subscribe(new string[] { "/home/temperature" }, new byte[] { MqttMsgBase.QOS_LEVEL_EXACTLY_ONCE }); ... static void client_MqttMsgPublishReceived(object sender, MqttMsgPublishEventArgs e) { // handle message received } MQTT 发布 ...
QoS 2(Exactly Once):只有一次,确保消息只到达一次 1.2 MQTT控制报文的结构 MQTT通过交换一些预定义的MQTT控制报文来工作,每条MQTT命令消息的消息头都包含一个固定的报头,有些消息会携带一个可变报文头和一个负荷。消息格式如下: 固定包头,存在于所有MQTT控制包 ...
clientId {}, username {} ", mqttSession.getClientId(), mqttSession.getUsername()); return; } if (msg.fixedHeader().qosLevel() == MqttQoS.EXACTLY_ONCE) { log.error("does not support QoS2 protocol. clientId {}, username {} ", mqttSession.getClientId(), mqttSession.getUsername())...
client.Subscribe(new string[] { "/home/temperature" }, new byte[] { MqttMsgBase.QOS_LEVEL_EXACTLY_ONCE }); ... void client_MqttMsgPublishReceived(object sender, MqttMsgPublishEventArgs e) { //处理接收到的消息 string msg = System.Text.Encoding.Default.GetString(e.Message); ...
client.Subscribe(new string[] { "/home/temperature" }, new byte[] { MqttMsgBase.QOS_LEVEL_EXACTLY_ONCE }); ... static void client_MqttMsgPublishReceived(object sender, MqttMsgPublishEventArgs e) { // handle message received } MQTT 发布 ...