MQTT定义了三个QoS等级,分别为:QoS 0,最多交付一次。QoS 1,至少交付一次。QoS 2,只交付一次。其中,使用QoS 0可能丢失消息,使用QoS 1可以保证收到消息,但消息可能重复,使用QoS 2可以保证消息既不丢失也不重复。QoS等级从低到高,不仅意味着消息可靠性的提升,也意味着传输复杂程度的提升。在一个完整的从...
以EMQX 为例,在相同的硬件配置下进行点对点通信,通常 QoS 0 与 QoS 1 能够达到的吞吐比较接近,不过 QoS 1 的 CPU 占用会略高于 QoS 0,负载较高时,QoS 1 的消息延迟也会进一步增加。而 QoS 2 能够达到的吞吐一般仅为 QoS 0、1 的一半左右。 结语 通过理解和选择适合您 MQTT 设置的 QoS 级别,您可以优化...
QoS 1:最少收到一次 发布消息后,发布消息那一方会等待对方的PUBACK。在发送方的超时时间之内如果没有收到对端的PUBACK。发送方会重新发送消息以确保接收方能收到。QoS 2:只收到一次 发布消息过程中收发双方会经过四次握手过程(PUBREC、PUBREL、PUBCOMP)来确保数据只会接收一次。在握手任一步骤出错或未收到数据...
QoS 2 是 MQTT 中最高级别的服务,此级别保证每条消息仅由预期的收件人接收一次,QoS 2 是最安全和最慢的服务质量级别,该保证由发送方和接收方之间的至少两个请求/响应流(四次握手)提供,发送方和接收方使用原始 PUBLISH 消息的数据包标识符来协调消息的传递。 当接收方从发送方获得 QoS 2 PUBLISH 数据包时,它...
QoS 1 适用于以下场景: 需要确保消息至少被传递一次的应用场景,例如传感器数据采集、远程控制等。 带宽充足的网络环境,因为 QoS 1 需要进行确认和重传,会产生一定的网络传输开销。 QoS 2:只有一次交付 QoS 2 是 MQTT 中最高的交付等级。在 QoS 2 下,消息发布后,只会被传递一次,不会发生重复传递的情况。
但因为 QoS 1 还可能会导致消息重复,所以当我们选择使用 QoS 1 时,还需要能够处理消息的重复,或者能够允许消息的重复。 在我们决定使用 QoS 1 并且不对其进行去重处理之前,我们需要先了解,允许消息的重复,可能意味着什么。 如果我们不对 QoS 1 进行去重处理,我们可能会遭遇这种情况,发布方以 1、2 的顺序发布消...
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以EMQX 为例,在相同的硬件配置下进行点对点通信,通常 QoS 0 与 QoS 1 能够达到的吞吐比较接近,不过 QoS 1 的 CPU 占用会略高于 QoS 0,负载较高时,QoS 1 的消息延迟也会进一步增加。而 QoS 2 能够达到的吞吐一般仅为 QoS 0、1 的一半左右。 结语 通过理解和选择适合您 MQTT 设置的 QoS 级别,您可以优化...
QoS 1:最少收到一次 发布消息后,发布消息那一方会等待对方的PUBACK。在发送方的超时时间之内如果没有收到对端的PUBACK。发送方会重新发送消息以确保接收方能收到。 QoS 2:只收到一次 发布消息过程中收发双方会经过四次握手过程(PUBREC、PUBREL、PUBCOMP)来确保数据只会接收一次。在握手任一步骤出错或未收到数据,...