2.1.1 实现 uartWrite()串口发送数据 修改红色框代码,并添加 while(USART_GetFlagStatus(USART3,USART_FLAG_TC)==RESET); 不然会连接不成功,会一直打印log“One Packet!” ,其实就是因为发送的数据不完全。 #include "usart3.h" //使用串口3发送数据,不要少了头文件 int32_t uartWrite(uint8_t *buf, ...