通过打包并在每个帧中插入PTS/DTS标志,组成PES.在插入PTS/DTS标志时,对于B帧, 由于在B帧PTS和DT...
通过打包并在每个帧中插入PTS/DTS标志,组成PES. 在插入PTS/DTS标志时, 对于B帧, 由于在B帧PTS和DTS是相等的,所以无须在B帧插入DTS(参见图1). 对于I帧和P帧, 由于经过复用后, 数据包的顺序会发生变化, 显示前一定要存储于视频解码器的排序缓存器中,经过从新排序后再显示, 所以一定要同时插入PTS和DTS作为从...
PES层的主要功能是在每一个音视频流上添加时间戳。这就是我们经常在ffplay或者vlc播放器看到有PTS、DTS的信息。我们先来看看PES的结构: PTS指的是显示时间戳,DTS指的是解码时间戳。在绝大部分情况下,PTS和DTS的值都是相同的,但如果编码器引入B帧的话,PTS和DTS就要根据B真的间隔去计算DTS。 音频的PTS则永远等...
TS层的PCR提供连续计数和时间定时,用于音视频同步。解码端通过捕获PCR,恢复本地时钟并依据PTS和DTS来同步音视频。时钟恢复过程涉及新节目的PCR处理和系统时钟的更新。对于音视频开发人员来说,理解这些结构和机制对于构建高效和稳定的系统至关重要。如果你对此感兴趣,建议收藏本文并积极参与讨论。
PTS_DTS_flags 2 bslbf ESCR_flag 1 bslbf ES_rate_flag 1 bslbf DSM_trick_mode_flag 1 bslbf additional_copy_info_flag 1 bslbf PES_CRC_flag 1 bslbf PES_extension_flag 1 bslbf PES_header_data_length 8 uimsbf if (PTS_DTS_flags =='10' ) { ...
MPEG-2中,音视频同步和系统时钟恢复的时戳分别在ES、PES和TS层次中实现,VBV(视频缓冲验证)在ES层管理视频缓冲,而DTS和PTS在PES层用于解码和显示时间指示。综上,MPEG-2的TS流结构是设计来适应不同传输环境的,通过严格的同步机制确保音视频的准确同步和流媒体的可靠性。对于音视频开发者,理解这些...
在插入PTS/DTS标志时, 对于B帧, 由于在B帧PTS和DTS是相等的,所以无须在B帧插入DTS(参见图1). 对于I帧和P帧, 由于经过复用后, 数据包的顺序会发生变化, 显示前一定要存储于视频解码器的排序缓存器中,经过从新排序后再显示, 所以一定要同时插入PTS和DTS作为从新排序的依据. ...
其中pts-flag: True,我们可以从PES header data前5个字节取出PTS,剩下的字节则为PES data,也就是一帧裸流数据。 剩下的工作就是把视频流数据送到应用层做解码,然后展示,整个过程结束~ 总结 从RTP数据包解析出音视频的裸流,主要经过以下几个步骤: 解析RTP固定12字节头,取出其后的Payload数据(MPEG2-TS包) 以...
if (ptsflag & 0x2) { uint64 pts;ushort pts29_15, pts14_0;unsigned uint64 pts32_30 = (buf[index] & 0x0e) >> 1;index++;pts29_15 = MKWORD(buf[index], buf[index+1] & 0xfe) >> 1;index += 2;pts14_0 = MAKE_WORD(buf[index], buf[index+1] & 0xfe) >> ...