如果你使用 MPCVR 或 madVR,保持默认的D3D11, DXVA2即可 - 选项的意思是,首先尝试使用D3D11 (Native)硬件解码,失败(例如其他不兼容D3D11 (Native)的视频渲染器,像是EVR)则使用DXVA2 (Native)硬件解码 Nvidia 显卡(除了 MX 系列)的用户也可以选择N卡专用的NVDEC (Nvidia only),可以多硬解一些格式 Nvidia MX ...
如果你使用 MPCVR 或 madVR,保持默认的 D3D11, DXVA2 即可 - 选项的意思是,首先尝试使用 D3D11 (Native) 硬件解码,失败(例如其他不兼容 D3D11 (Native) 的视频渲染器,像是 EVR)则使用 DXVA2 (Native) 硬件解码 Nvidia 显卡(除了 MX 系列)的用户也可以选择N卡专用的 NVDEC (Nvidia only),可以多硬解一些格...
Removed support for DXVA2_VP9_VLD_Intel mode. Added support for video "Vidvox Hap". Extended UtVideo support. Improved support for VC-1, MPEG-1/2, MPEG-4. The decoder now receives additional information from internal splitters. Added support for FMP4 codec (a kind of MPEG-4). ...
lav解码器可能默认错误设置成不合理的垃圾D3D11,反馈过几次bug后目前测试发现已经是DXVA2 native,DXVA2...
GPU视频解码 利用FFmpeg hwaccel API来支持DXVA2视频解码加速。 基于libmpv mpv.net基于libmpv,该库提供了一个直观的C API,从头开始设计,使得mpv可以作为一个库来使用,并便于易于集成到其他应用程序中。mpv不像VLC那样基于DirectShow或Media Foundation。
修复了垂直视频的 “禁用标清 (H.264) DXVA ”设置。 修复了某些 VP9 视频的解码。 修复了某些隔行扫描 H.264 视频的解码。 添加了 HDR 元数据验证。 添加了对从 WM ASF 阅读器接收的 HEVC 视频的支持。 播放器 现在可按 1% 的增量更改播放速度。
mpc-be: 1.因为mpc-hc内置的lav不支持DXVA1.0接口规范。导致xp以及以下系统的硬解的支持远远小于支持DVXA1.0接口的mpc-be 2.因为没有被强制使用核显,所以方便挂载使用独显来madvr而不需要改文件名来绕过这一点。从而避免了很多麻烦。 软件截图
surface4的m..怎么破,要装什么解码器吗,还是说就是硬件太垃圾了没救奇了怪了,我其他片子基本右下角都有gpu硬解标志为什么播放4k片源的时候反倒没有了,解码器dxva这几个我都勾选了啊,播放的就是雪飘4k的紫罗兰
修复了 DXVA2 复制模式的错误行为。 修复了外部字幕的缩放问题。 添加了对 EAC3 解码的支持。 修复了一些崩溃和 bug。 1.5.1 (2012年): 更新了 MediaInfo 到 0.7.61 版本。 修复了创建播放列表时的崩溃问题。 修复了一些字幕相关的问题。 更新了 LAV Filters 到最新版本。
1.因为MPC-HC内置的lav不支持DXVA1.0接口规范。导致xp以及以下系统的硬解的支持远远小于支持DVXA1.0接口的MPC-BE 2.因为没有被强制使用核显,所以方便挂载使用独显来madvr而不需要改文件名来绕过这一点。从而避免了很多麻烦。 从设置选项看,m滤镜解码器应该和MPC-HC不一样了(是lav?)具体播放性能没怎么发觉差异。