/cast [tareget=mouseover,harm,exists,nodead][]变形术 解析:[target=mouseover]就是这个法术目标是鼠标指向的意思,但是如果只有这一句的话,你按这个技能在除非当前鼠标有目标并且是敌人,才会施放法术,否则就一直提示无目标.所以要加上一个exists(表示有鼠标目标才触发施法)和空白条件[],表示如果没有...
[target=mo..求解释。。。谢谢 另外 我恶魔增效和献祭绑在一起了 工程手套和什么绑在一起合适?我绑在腐蚀术上了。。
target=mouseover,nodead,exists,harm target 的意思就 选取对象 = 特定符号 mouseover, 鼠标指着的人(不用点击,放他人上面就行)nodead, 未死亡的目标exists, 为消失的目标harm, 有仇恨目标(可能不准确,对人没什么用,但是又必须有)给个例子:#showtooltip/cast [mod:alt,target=focu...
/施放 猛禽一击 /startattack /施放 [@pettarget,exists] 杀戮命令 /stopmacro [@mouseover,noharm] /targetlasttarget /castsequence !自动射击 /run C_CVar.SetCVar("autoRangedCombat",1) #showtooltip 稳固射击 /castsequence reset=target !自动射击,X /cast [@mouseover,harm,nodead][]稳固射击 /施放 [@p...
/castsequence [target=mouseover,harm]忏悔;忏悔 /startattack ↑[忏悔宏]作用就是可以优先忏悔你鼠标...
这个 harm就是只有你划过的那个目标是敌对的才会用。说真的~~划过目标经常会乱套的~尤其人多在战场地时候。 我个人经常用的是/focus选中目标,然后target=focus来施用法术。呃~~说道触发 还是要自己按宏的~~不是说你划过去不按键自己会砸~~只是说不用选定那个目标而已 focus是每次都是把这个focus...
/castsequence [@mouseover, harm, nodead] [] reset=10/target/combat Sunfire, Moonfire I didn’t check does this here work, as i am not at my PC and in game right now … Elvenbane-veknilash (Elvenbane) October 8, 2019, 11:32pm 4 There’s really no need for a macro like this ...
如果鼠标指向一个敌对并且没有死亡的目标,那么对鼠标指向的这个目标施放技能,如果鼠标没有指向这样的目标,就对当前目标(前提的敌对的)施放该技能 另外,tatget写错了,是target
/cast [@mouseover,help,nodead][@player]Flash of Light This one will cast on your mouseover if they are both friendly and alive. Otherwise, it will cast it on yourself. Mouseover conditionals should always have an existence check (help, harm, or exists) or the macro can fail as your ...
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