[tareget=mouseover,harm,exists,nodead][]全部综合以后这个宏就达到了要求,优先对鼠标飘过的敌对目标施法,若没有则对当前目标施放.
WOW mouseover的宏如果目标是队友,如果目标是敌人或者没有目标,如果目标是敌人,就对队友放,就对自己...
我本来一直没用,最近玩撒满,用该语句定义的地震宏实在粉爽,于是我把法师的重要单体技能全部改写成带mouseover功能的宏。 比如反制 #showtooltip 法术反制 /stopcasting /Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 法术反制; [target=mouseover,exists]法术反制; 法术反制 按shift反焦点,鼠标如果指向目标则反鼠标指向...
虽然说我觉得mouseover这个属性并不好用,但是这个宏是可以写的 /cast [target=mouseover,harm]技能名;推荐用技能书里直接shift+鼠标点出来名字。因为不知道你到底要用砸得还是要用下审判的~~自己看着改技能好了 这个 harm就是只有你划过的那个目标是敌对的才会用。说真的~~划过目标经常会乱套的~尤其...
而用这个宏由于使用的是/castsequence命令,又由于暴雪在/castsequence中对自动射击做了特殊判断处理,你必须在稳固结束后下一个自动出来前按一下这个宏, 否则下一个稳固不会出来,也就是说你要手动把下一个自动按出来,因为这个自动是写在宏的序列里的,你按了它打出来了 ...
你这个宏不完整,补完如下/cast [@mouseover,exists,help] [@target,exists,help] [@targettarget,exists,help] [@player]圣光术意思是:1、优先对鼠标指向使用圣光术;2、如果没有鼠标指向,对当前友方目标使用圣光术3、如果当前目标是敌人,对敌人的目标使用圣光术。4、如果当前没有目标,对自己使用...
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为什么@mouseover宏,悬停玩家自己框体,和目标的框体不起作用啊?但是对团队框体就可以,是不是因为游戏版本,宏命令对不同框体识别有问题? 送TA礼物 来自Android客户端1楼2023-10-14 18:34回复 登录百度账号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规...
宏不是万能的,本人认为只能针对某些大概率情况以简化操作。建议楼主可以参考下这个 /cast [target=focus,harm,exists]心灵冰冻; 心灵冰冻 /cast 心灵冰冻 把=focus,换成=mouseover,就可以了,缺点是该宏运作原理是优先判定鼠标指向,如无指向则对当前目标使用,一定要注意这点!/...
在/cast后的中括号里加入target=mouseover,这个法术的目标就成了你鼠标指向的目标了。比如,你现在把鼠标放在我脑袋上,我的身体变成高亮,这个时候你按下你的驱散宏,就对我驱散了。而这个宏会无视你当前的目标,只驱散鼠标指向。水姐的问题没人解答啊。。。你们这是怎么了 4楼2009-08-24 12:30 回复 水蓝之...