如果Moonlight服务使用的是非标准端口,您可能需要添加规则允许该端口的通信。例如:sudo ufw allow <端口号>/tcp。2. 检查端口转发规则,确保外部访问能够正确转发到Moonlight服务 如果您的Moonlight服务部署在内网中,并且您希望从外部访问它,那么您需要配置端口转发规则。这通常是在您的路由器或网关上进行的。
请教代理相关问题..家里宽带是有公网ip的(ipv4)然后家里的路由是openwrt 装了openclash 规则模式用moonlight+sunshine 手机用流量连不上电脑 提示有俩TCP端口没开放 实际上 路由器
个思路,因为第三版没有做GUI,直接就是控制台信息,我发现moonlight的串流是需要通过TCP:47984,47989两个端口的,于是就在想是不是这两个端口被系统关闭了,然后尝试着自己去写了一条开放这两个端口的规则,赋权给GFE使用(后来证明我这个思路很傻,既然moonlight需要这两个端口通讯,说明N卡肯定已经默认开放这两个端口...
用Moonlight连接的时候,输入密码就断联? 检查端口是否都映射了 在Sunshine里开启UPnP,位置是「Configuration-General」 Moonlight报错:启动 RTSP handshake 失败:错误 10054,检查防火墙和端口转发规则:TCP 48010,UDP48000,UDP 48010是怎么回事? 大概率防火墙问题。 还有更新Moonlight到最新版本。 Sunshine + Moonlight手柄...
Testing TCP 48010...bind() failed: 10013Testing UDP 47998...SuccessTesting UDP 47999...SuccessTesting UDP 48000...SuccessLocal GameStream connectivity check failed...Local GameStream connectivity check failed. First, try restarting sunshine. lf that doesn't resolve the problem, trytemporarily di...
moonnight显..我最近也是这个问题, 我处的环境是学校内网用路由器端口转发的我接口, 在网上搜发现没有很多人出现这个现象, 然后我检查了一遍端口转发, 发现原本转发的48000端口不知道什么时候从UDP协议改成TCP
netsh advfirewall firewall add rule name="GameStream TCP" dir=in protocol=tcp localport=47984,47989,48010 action=allow这里需要说明的是,这两个命令就是设置windows防火墙的规则,开启相应的端口,为了可靠期间,把Nvidia相关的防火墙规则全部开启。如果使用的是其他的防火墙,在软件中开启以下端口:TCP 47984, ...
找到端口映射页面,不同的光猫这个功能的位置可能不一样,连名字可能都不一样。 这时我们进入mooblight官网的安装指南: https://github.com/moonlight-stream/moonlight-docs/wiki/Setup-Guide 找到下列一串数字,这就是端口映射需要设置的端口的编号。 TCP 47984, 47989, 48010 ...
此时已经自动添加端口规则了 若此方法无效 还可以手动在路由器中添加端口映射 内部IP要填写电脑局域网IP Moonlight使用端口: 协议 内部端口 TCP 47984→47984 TCP 47989→47989 TCP 48010→48010 TCP 27031→27031 TCP 27036→27036 UDP 27036→27036 UDP 27037→27037 ...
一直都挺好的。最近突然提示“启动 RTSP handshake 失败:错误 51”检查防火墙和端口转发规则:TCP 48010...