Cast Shadows Enable this option if you want the Tree to cast shadows. Receive Shadows Enable this option if you want the Tree to receive shadows from other GameObjects in your Scene. Use Light Probes Enable this option if you want the Tree to use Light Probes rendering. Normal Map Enable ...
// Cast shadows shadowColor = _ShadowColor.rgb * combinedColor; float_t attenuation = saturate( 2.0 * LIGHT_ATTENUATION( i ) - 1.0 ); combinedColor = lerp( shadowColor, combinedColor, attenuation ); #endif LIGHT_ATTENUATION这个宏在平行光状态下是UnitySampleShadowmap(a._ShadowCoord),得到了阴...
Rusthttps://github.com/simplecastapps/rust-device-detector Rusthttps://github.com/stry-rs/device-detector Gohttps://github.com/gamebtc/devicedetector Gohttps://github.com/umutbasal/device-detector-go Gohttps://github.com/robicode/device-detector ...
越学UE,感觉自己越菜,也发觉了一件事,就是许多UE的技术美术都是Unity转过来的,本身已经有了很好的技术了,UE本身真的没有什么系统性教程,像渲染管线可以说没有教程,确实网上大把UE5网课,但是一套好几百属实难以承受,全是拼素材搭场景,甚至很多都不会教你怎么制作资源,割韭菜的网课太多了。真的是学习感觉到非常...
如果没有光源不产生阴影的话,就使用 contact shadow 的结果。(ShadowedBits 在文底有解释) 这是修改后的结果 Non Shadow 的 点光源光照 允许Cast Shadow 有投影的话,会多一层过渡出来,因为根据光源类型计算的阴影遮蔽项的过渡,效果会自然一些 对于效果要求没有那么高的直接这么改应该就好了,但如图这么背面完全没有...
用于存储已在各种框架之间相互转换的模型的存储库。支持的框架有TensorFlow、PyTorch、ONNX、OpenVINO、TFJS、TFTRT、TensorFlowLite(Float32/16/INT8)、EdgeTPU、CoreML。 - KangChou/PINTO_model_zoo
Wall-e压铸模型(Wall-e Die-cast Model) 资源编号 :60554208 格式:jpg 文件体积 :8m 分辨率 :5184 x 3456 爱给网提供海量的免费商用摄影 (cc协议)资源素材免费下载, 本次作品为jpg 格式的Wall-e压铸模型(Wall-e Die-cast Model), 本站编号60554208, 该免费商用摄影 (cc协议)素材大小为8m, 分辨率为5184 ...
"Unable to cast object of type 'System.Windows.Controls.TextBlock' to type 'System.Windows.Controls.Control'." While assigning stackpannel childrens(Controls) in to the Control i am getting this error (C# WPF)How could I hide a control (ex. a textbox) and display it again (Element Name...
"Unable to cast object of type 'MS.Internal.NamedObject' to type 'Concept.UsergroupMasterDataSet'." "Unable to cast object of type 'System.Windows.Controls.TextBlock' to type 'System.Windows.Controls.Control'." While assigning stackpannel childrens(Controls) in to the Control i am getting thi...
090 Ghost-free_Shadow_Removal ■■■ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ 256x256 111 SRN-Deblur ■■■ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ 240x320,480x640,720x1280,1024x1280 112 DeblurGANv2 ■■■ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ inception/mobilenetv2:256x256,320...