喜欢捣鼓制作MinecraftForge模组6 人赞同了该文章 目录 收起 创建Blocks类: 在Blocks类里面编写代码 创建方块的材质与命名方块 第二篇超链接:第二篇--物品的创建 这一篇主要讲如何创建模组的第一个方块。 创建Blocks类: 在我们上一篇创建的inits包里面创建Blocks类 创建Blocks类 在Blocks类里面编写代码 第一步...
这里的代码意思是继承了Minecraft的僵尸的渲染 注册Entity 第一步,在我们创建的EntityType类中注册我们新创建的实体 public class EntityType { public static final DeferredRegister<net.minecraft.entity.EntityType<?>> ENTITY_TYPES = DeferredRegister.create(ForgeRegistries.ENTITIES, "additionalutilities"); // 注...
模组名称:Create(机械动力)支持版本:Forge 1.14.4 ~ 1.20.1 / Fabric 1.18.2 ~ 1.20.1 【截至2023/09/3】官方链接:【Modrinth:Forge】https://modrinth.com/mod/create 【Modrinth:Fabric】https://modrinth.com/mod/create-fabric 【官网】https://createmod.net/ 展开更多...
注:本教程目前适用于1.20/1.20.1部分片段代码与1.19.3/1.19.4代码构造相同,看过此片段的可以跳过Forge模组初学者制作交流:619624784上一期视频:https://b23.tv/0C2erxc, 视频播放量 2072、弹幕量 0、点赞数 43、投硬币枚数 19、收藏人数 45、转发人数 8, 视频作者 账号
我的世界开发者中文指南-Forge模组开发 Minecraft 1.12.2 Mod开发笔记——新的GUI(待完成)/HUD - 0.0~~ - 博客园 1.项目构建为jar包时不支持中文 在build.gradle里添加如下代码,使gradle在构建时支持中文注释。 //let the gradle support Chinese when buildingtasks.withType(JavaCompile) { ...
一,下载并安装好对应游戏版本的FORGE;二,打开客户端,打开一次FORGE版本的游戏;三,将MOD放进我的世界目录下的"mods"文件夹内;四,再次打开FORGE版本的游戏,即可畅快游玩。详细步骤:1.访问我的世界forge官网:https://files.minecraftforge.net/(因为某些原因,网站会非常卡。有条件的吧友请接着看j教程,没条件的请...
Forge官方下载地址:http://files.minecraftforge.net/国内访问比较慢,勉强能下载,优点在于版本最新。之后会带你进带广告的页面,只要等右上角出现skip点进去就是下载。国内源:http://www.mcbbs.net/thread-63718-1-1.htmlMcbbs上网友持续更新的帖,对应最新版mc的在最上面,旧版本在1楼末尾找到对应版本比如我是...
A5: 从Minecraft 1.2.5开始,Forge安装之后会检测是否你安装了需要Modloader的Mod,并会自行下载Forge Mod Loader(简称FML)以代替Modloader。也就是说如果你的游戏版本高于1.2.5,Forge的功能会覆盖Modloader,两者会冲突。只需安装Forge即可。Q6:mod怎么装呢?A6:请查看本帖下方的安装说明。Q7:一些Mod里会有resources...
本篇将详细介绍如何自定义Minecraft Forge 1.16.5中的创造模式物品栏,以便更便捷地查看模组中的方块与物品。首先,在模组文件夹的inits包下创建一个新类。接着,编写代码以创建物品栏。例如,本节展示了如何创建两个物品栏,一个用于放置物品(Item),另一个用于放置方块(block)。然后,将之前创建的...
这里可以别急着修改,因为我们要把官方的演示包给删掉,就是java包下的一些包都可以删掉,然后新建包,名称可以自己指定,此处是三级,主类在guo这个包下,即主类Guo就在此包下新建如下图 为方便后续使用modid可以封装一个工具类,就是类Guo下面的Utils类,里面声明了modid。 主类调用时直接引用即可...