③到编辑-设置里的插件里勾选mmd-tools和mmr插件 ④在右栏竖排菜单里点杂项,跳出来几个插件,先别急 1.若要复原材质,点击mmd-tools的左边第一个键 2.在主菜单里选中模型的骨骼(默认连在一起的橘色X型,在mmr里点最上面选项,稍等几分钟就构建好了。记得保存。 『k帧』 ①在左下角点击模式里选择姿势模式 ...
在MMR自动生成的控制器中,我找到了控制ik/fk切换的mch骨骼,根据它的driver,其值应该是thigh.L_parent骨骼的"IK_FK"属性。但我在这个骨骼上,没有找到这个属性。 可以看到,thigh.L_parent骨骼没有自定义属性。那么这个属性应该在哪里调整呢? 评论 赞与转发 ...
傻瓜式MMD K帧插..网页链接 基于内置插件rigify开发,希望大伙能帮忙宣传一下,是时候抛弃落后的K帧方式了。
下载地址:https://wwcb.lanzn.com/b00taqmfwb 密码:6666https://github.com/XiaoFFGe/MikuMikuRig, 视频播放量 631、弹幕量 0、点赞数 44、投硬币枚数 10、收藏人数 55、转发人数 1, 视频作者 小峰峰哥l, 作者简介 (闭关修炼K帧中)我就是一个疯子而已,QQ交流群: 922464
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③到编辑-设置里的插件里勾选mmd-tools和mmr插件 ④在右栏竖排菜单里点杂项,跳出来几个插件,先别急 1.若要复原材质,点击mmd-tools的左边第一个键 2.在主菜单里选中模型的骨骼(默认连在一起的橘色X型,在mmr里点最上面选项,稍等几分钟就构建好了。记得保存。
③到编辑-设置里的插件里勾选mmd-tools和mmr插件 ④在右栏竖排菜单里点杂项,跳出来几个插件,先别急 1.若要复原材质,点击mmd-tools的左边第一个键 2.在主菜单里选中模型的骨骼(默认连在一起的橘色X型,在mmr里点最上面选项,稍等几分钟就构建好了。记得保存。