Blender着色器-超级逼真blender皮肤着色器超写实blender皮肤着色器Universal Human Skin Shader 1.3万 -- 3:15 App Cycles渲染器性能设置 1.3万 2 20:42 App 【Blender eve教程】简单实现半透和亮闪闪!仅一张基础色贴图也可以增加渲染质感~ 9938 3 3:30 App blender次表面散射真的绝绝子真实皮肤质感太方便了!
不是露背毛衣,是露眼睛毛衣。有人想看帝穿DTを殺すセーター,火速摸了,但是没有胸,也没露臀部,感觉还是女孩子穿这个更好看。, 视频播放量 688、弹幕量 0、点赞数 36、投硬币枚数 4、收藏人数 3、转发人数 2, 视频作者 久我まさひ, 作者简介 神谷癌,野神大本命。综漫声
1.theair doseof radiation at the skin surface, comprising the primary radiation plus backscatter. 2.theabsorbed dosein the skin. threshold dosethe minimum dose of ionizing radiation, a chemical, or a drug that will produce a detectable degree of any given effect. ...
(3)材质:(···main/Materials) ①比较推荐全部先上一遍skin材质,可以把自带的skin改成透红的最好。 (从这个视频的手可以看出来,往透红的skin材质上打光,会很有肉感) (实用度7.5/满分10:我基本上每个视频都用,不过制作调整可能有一定难度) ②建议做一个衣服布纹的法线材质,比起光滑的像塑料一样的衣服材质,...
Girls Frontline Nueral Cloud【少女前线-云图计划】#2 Nanaka【七花】Skin Series 3721 1 3:26 App 【少女前线MMD】WA2000 『シニカルナイトプラン』 828 4 1:11 App 【战双MMD】DUMB DUMB【21号】 15.6万 40 0:23 App 【云图】这照片是你吗? 410 -- 9:28 App GF Project Neural Cloud Heter...
ZIP is an archiving file format used to compress data in the smallest file possible. The format was first seen in the shareware application PKZIP. It has since become a defacto archiving format, even recognized natively by Microsoft Windows. ...
上一篇文章MMD模型导入Unity的解决方案只是演示了如何将MMD导入Unity,但有一个问题是,导入Unity的模型材质or网格数过多。 如果你按照上篇文章,根据材质分离网格,那么你的材质数会等于网格数,导入Unity后每个网格都有一个SkinMeshRender;即使你没有分离网格,每个材质都意味着至少一个渲染颜色的DrawCall,...
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选择皮肤材质在,将RS material材质删除,在左侧materials-skin点击拖入节点器中右侧链接Output的surface,然后开始调节右侧参数 选中RS skin,在右侧Scattering Layers中的Shallow Scatter、mid Scatter、deep Scatter拖入RS skin框中, 将之前的diffuse:texture连接到Shallow Scatter,在左侧添加color-color mix,将diffuse:texture...
模型:Sour暄 场景:时の雨 动作:SANO(呼吸动作:disk_j) 镜头:SANO MME:針金P/そぼろ/ビームマンP 展开更多 六小龄童 孙悟空 动画 MMD·3D 给自己立个flag 西游记 六学 两开花 本视频参加过[ 给自己立个flag ]活动,该活动已结束~ 玉麒麟5000发消息 ...