mmap 和 FileChannel 都以缺页中断的方式,进行文件读写。 以mmap 读取 1G 文件为例,fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, _GB);进行映射是一个消耗极少的操作,此时并不意味着 1G 的文件被读进了 pageCache。只有通过以下方式,才能够确保文件被读进 page
hugepagesz : 用于指定大页内存池中 HugePage 的 size,我们这里可以指定 hugepagesz=2M 或者 hugepagesz=1G,具体支持多少种大页尺寸由 CPU 架构决定。 hugepages:用于指定内核需要预先创建多少个 HugePage 在大页内存池中,我们可以通过指定 hugepages=256 ,来表示内核需要预先创建 256 个 HugePage 出来。除此之...
每个进程都有4G的虚拟地址空间,其中3G用户空间,1G内核空间(linux),每个进程共享内核空间,独立的用户空间,下图形象地表达了这点 驱动程序运行在内核空间,所以驱动程序是面向所有进程的。 用户空间切换到内核空间有两种方法: (1)系统调用,即软中断 (2)硬件中断 虚拟地址空间里面是什么? 了解了什么是虚拟地址空间,那么...
RocketMQ中的MmapCommitLog是消息主体以及元数据的存储主体,存储Producer端写入的消息主体内容,消息内容是不定长的。单个CommitLog文件大小是固定的,默认1G ;文件名长度为20位,左边补零,剩余为起始偏移量,比如00000000000000000000代表了第一个文件,起始偏移量为0,文件大小为1G=1073741824;当第一个文件写满了,第...
举例来说,一个进程[P]映射了一个1G大小的文件,然后向里面写数据,这时候用mincore看到的结果是A,但是当P结束之后,再用mincore查看发现结果还是A,隔了一段时间之后再看结果还是A而不是0,即便是使用了munmap也没用。这就有些让人摸不着头脑。难道在内存空间够用的情况下操作系统把这部分内存一直保留着?但是当我...
回到上述的"mmap在进程虚拟内存做了什么",我们知道mmap会在进程的虚拟内存中分配地址空间,比如1G的文件,则分配1G的连续地址空间。那究竟可以maping多少呢?在64位操作系统,寻址范围是2^64 ,除去一些内核、进程数据等地址段之外,基本上可以认为可以mapping无限大的数据(不太严谨的说法)。-- 物理内存是否会出问题...
了解操作系统内存管理的人一般都知道操作系统对内存采用多级页表和分页进行管理,操作系统每个页默认大小为4KB。如果进程使用的内存过大,比如1GB,这样会在页表中占用 1GB / 4KB = 262144个页表项,而系统TLB可以容纳的页表项远小于这个数量。当多个内存密集型应用访问内存时,会造成过多的TLB未命中,因此在特定情况下会...
设备的物理内存大小是一定的,比如 iPhone 6 的内存为 1G,也即运行在手机上的所有进程(包括用户进程和操作系统)一共最多只有 1G 的物理内存可用。 因为iOS 没有 swap 交换区,操作系统在物理内存资源无法满足需要时只能通过杀死用户进程来释放资源 系统会优先杀死后台进程,如果还是不能满足需求,才会杀死前台进程 ...
mmap的空间不能用memset清0,测试MALLOC与MMAP之间读写的性能差异,测试方法如下:1)编写两个MALLOC程序,一个是随机读,一个是随机写,获取1G内存空间,空间中存放数据结构为一个总大小为28字节的数据结构,包括一个16字节的字符串,3个INT数,用于模拟索引结构2)循环100W次,随机获
MAP_HUGETLB | MAP_HUGE_1GB 用于指定我们需要映射的是 1G 的大页。 MAP_HUGETLB 表示按照 default_hugepagesz 指定的默认尺寸来映射大页。 另一种是 SYSV 标准的系统调用 shmget 和 shmat。 本小节我们主要介绍 mmap 系统调用使用大页的方式: ...