mmap 和 FileChannel 都以缺页中断的方式,进行文件读写。 以mmap 读取 1G 文件为例,fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, _GB);进行映射是一个消耗极少的操作,此时并不意味着 1G 的文件被读进了 pageCache。只有通过以下方式,才能够确保文件被读进 pageCache。 代码语言:javascript 代码运行次数:...
透明大页是允许 swap 的,这一点和标准大页不同,在内存紧张需要 swap 的时候,透明大页会被内核默默拆分成普通 4K 内存页,然后 swap out 到磁盘。 透明大页只支持 2M 的大页,标准大页可以支持 1G 的大页,透明大页主要应用于匿名内存中,可以在 tmpfs 文件系统中使用。 在我们对比完了透明大页与标准大页之间...
RocketMQ中的MmapCommitLog是消息主体以及元数据的存储主体,存储Producer端写入的消息主体内容,消息内容是不定长的。单个CommitLog文件大小是固定的,默认1G ;文件名长度为20位,左边补零,剩余为起始偏移量,比如00000000000000000000代表了第一个文件,起始偏移量为0,文件大小为1G=1073741824;当第一个文件写满了,第...
最后,该系统调用扫描一遍文件映射到内存中的部分,将结果写入vector数组中,我们可以根据其中1的个数来大概判断map文件中有多少物理页在内存中,不过遗憾的是这个系统调用貌似有点问题。举例来说,一个进程[P]映射了一个1G大小的文件,然后向里面写数据,这时候用mincore看到的结果是A,但是当P结束之后,再用mincore查看发现...
这表明了文件映射与匿名映射区起始于进程虚拟内存空间开始的 1G 位置处,而映射区恰好位于整个进程虚拟内存空间的中间,其下方就是堆了,由于代码段,数据段的存在,可供堆进行扩展的空间是小于 1G 的,否则就会与映射区冲突了。 这种布局对于虚拟内存空间非常大的体系结构,比如 AMD64 , 是合适的而且会工作的非常好,因...
每个进程都有4G的虚拟地址空间,其中3G用户空间,1G内核空间(linux),每个进程共享内核空间,独立的用户空间,下图形象地表达了这点 驱动程序运行在内核空间,所以驱动程序是面向所有进程的。 用户空间切换到内核空间有两种方法: (1)系统调用,即软中断 (2)硬件中断 ...
回到上述的"mmap在进程虚拟内存做了什么",我们知道mmap会在进程的虚拟内存中分配地址空间,比如1G的文件,则分配1G的连续地址空间。那究竟可以maping多少呢?在64位操作系统,寻址范围是2^64 ,除去一些内核、进程数据等地址段之外,基本上可以认为可以mapping无限大的数据(不太严谨的说法)。-- 物理内存是否会出问题...
mmap的空间不能用memset清0,测试MALLOC与MMAP之间读写的性能差异,测试方法如下:1)编写两个MALLOC程序,一个是随机读,一个是随机写,获取1G内存空间,空间中存放数据结构为一个总大小为28字节的数据结构,包括一个16字节的字符串,3个INT数,用于模拟索引结构2)循环100W次,随机获
MAP_HUGETLB | MAP_HUGE_1GB 用于指定我们需要映射的是 1G 的大页。 MAP_HUGETLB 表示按照 default_hugepagesz 指定的默认尺寸来映射大页。 另一种是 SYSV 标准的系统调用 shmget 和 shmat。 本小节我们主要介绍 mmap 系统调用使用大页的方式: ...
了解操作系统内存管理的人一般都知道操作系统对内存采用多级页表和分页进行管理,操作系统每个页默认大小为4KB。如果进程使用的内存过大,比如1GB,这样会在页表中占用 1GB / 4KB = 262144个页表项,而系统TLB可以容纳的页表项远小于这个数量。当多个内存密集型应用访问内存时,会造成过多的TLB未命中,因此在特定情况下会...