PutObject回调函数是Minio中的一种事件处理机制,当对象被上传到存储桶时,它会触发该回调函数。该函数可以接受三个参数:回调函数名称、对象名称和对象内容。通过使用回调函数,您可以根据需要执行各种操作,例如记录日志、验证对象或执行其他自定义任务。 二、PutObject回调函数的使用方法 要使用PutObject回调函数,您需要创建一...
1.putObject上传文件到桶中(常用) Filefile=newFile("C:\\Users\\j9967\\Downloads\\lifecycle-events.png");FileInputStreamstream=newFileInputStream(file);ObjectWriteResponseresponse=minioClient.putObject(PutObjectArgs.builder().bucket("test")// 指定上传的桶.object("my-test.jpg")// 上传到桶中之后...
minio-2-PutObject 接上一篇minio-1-环境搭建,开始分析 PutObject 的逻辑: 使用dlv 跟踪 PutObjectHandler,一直到 objInfo, err := putObject(ctx, bucket, object, pReader, opts) 这一行,使用 s 命令想进一步跟踪 putObject,但是 dlv 提示: github.com/minio/minio/cmd.ObjectLayer.PutObject-fm() <autogener...
现在,你可以使用putObject方法将对象上传到MinIO存储桶。你需要指定存储桶名称、对象名称以及输入流。 java import io.minio.PutObjectArgs; import io.minio.ObjectWriteResponse; // 替换为你的存储桶名称和对象名称 String bucketName = "your-bucket-name"; String objectName = file.getName(); // 上传对象 ...
通过Minio客户端,用户可以使用putobject方法将文件上传到Minio对象存储服务器。下面将一步一步分析putobject的实现原理。 1.网络连接建立 首先,Minio客户端需要与Minio对象存储服务器建立网络连接。在建立网络连接之前,Minio客户端会根据提供的服务器地址和访问密钥等信息创建一个HTTP客户端对象。然后,它使用这个HTTP客户端...
一、putObjectOptions的概述 在Minio中,`putObjectOptions`类提供了一系列用于设置上传对象的选项。通过使用这些选项,我们可以控制对象的元数据、访问权限、存储类别等。下面是putObjectOptions类的构造函数的声明: java class PutObjectOptions { private String contentType; private Map<String, String> headers; private ...
新版minio依赖对putObject进行了修改 简介:本文介绍了MinIO客户端在新版中对`putObject`方法的修改,从旧版的直接传参到新版的链式调用构建器模式。 老版的 PutObjectArgs putObjectArgs=new PutObjectArgs(bucketName, file.getOriginalFilename(), file.getInputStream(), null, null, file.getContentType());...
.build() // 构建PutObjectArgs对象 ); System.out.println(targetName + "上传成功"); return true; } /** * 获取MinIO服务器上图片的链接 * @param bucketName 存储桶名称 * @param targetName 对象名称 * @param expires 链接的有效期,单位为秒 ...
minioClient.putObject(putObjectArgs); //设置 Minio 存储桶(bucket)的访问策略(Policy) String bucketPolicy = "{" + " \"Version\": \"2012-10-17\"," + " \"Statement\": [" + " {" + " \"Effect\": \"Allow\"," + " \"Principal\": \"*\"," ...
minioclient.putobject原理的基本流程如下: -首先,客户端程序构造一个PutObject请求。该请求包含上传对象的相关信息,例如要上传的文件路径、所属存储桶的名称、对象的唯一标识(即对象键)等。 -然后,客户端程序使用HTTP或HTTPS协议将PutObject请求发送到Minio服务器。 - Minio服务器接收到PutObject请求后,会解析请求,验证权...