DarshanMaradiya / Unity-3D-AI-Chess Star 25 Code Issues Pull requests Minor Project: The Chess is very well known in domain of Game AI. So is demonstrated using Minimax & Alpha-beta pruning algorithms csharp unity3d alpha-beta-pruning chess-game game-ai minimax-algorithm Updated Sep 22...
An implementation of Minimax AI Algorithm on Tic-Tac-Toe (or Noughts and Crosses) game. Try it: Tic-tac-toe - Minimax Introduction To solve games using AI, we will introduce the concept of a game tree followed by minimax algorithm. The different states of the game are represented by nodes...
第9集 第10集 第11集 第12集 第13集 第14集 第15集 第16集 第17集 第18集 第19集 第20集 第21集 第22集 第23集 第24集 第25集 第26集 第27集 第28集 第29集 第30集 第31集 第32集 第33集 第34集 第35集 第36集 第37集
To solve games using AI, we will introduce the concept of a game tree followed by minimax algorithm. The different states of the game are represented by nodes in the game tree, very similar to the above planning problems. The idea is just slightly different. In the game tree, the nodes ...
五子棋 AI 混合算法 | A mixed algorithm for Gobang AI 该项目源自本人在电子科技大学计算机学院 2021 级程序设计基础 A 班的作业。 这个算法基于五元组估值算法和蒙特卡洛树搜索。具体地,它将原版 MCTS 中的 Simulation 阶段替换为经典的五元组估值。 更加具体地,在对一个节点进行扩展时,该算法不进行随机走子,...
Specific demands follow. Your AI must win the AI provided by the teacher in majority of cases (e.g. 6 out of 10) provided both have computation time limited to 1 second. It is guaranteed to be solvable, if: your program implements minimax algorithm correctly ...