win32:没有C ++ 11多线程功能。都不会影响任何调用Win32 API或pthreads API的用户代码。您可以同时使用两者。 0 0 0 墨色风雨 GCC运行时的某些部分(尤其是异常处理)取决于所使用的线程模型。因此,如果您使用的是由POSIX线程构建的运行时版本,但决定使用Win32 API在自己的代码中创建线程,则可能会遇到问题。即...
简而言之,对于这个版本的mingw,threads-posix发行版将使用 posix API并允许使用 std:: thread,threads-win32将使用 win32api,并禁用标准的std::thread 部分。 好的,如果我选择win32线程,那么 std::thread 将不可用,但是win32线程仍将被使用。 但是用什么? gcc运行时( 特殊的异常处理)的部分依赖于正在使用的线...
操作:我的电脑系统是 64位 的,所以我选择了 x86_64,如果你是 32位 系统,则选择 i686 即可。 选择操作系统接口协议 说明:这个世界上只有两种操作系统,符合 posix 协议的,和 Windows 。如这个笑话所说的,如果你想要开发 Windows 程序,需要选择 win32 ,而开发 Linux、Unix、Mac OS 等其他操作系统下的程序,则需...
win32适用于windows操作系统,posix适用于其他操作系统 dwarf是32位的异常处理系统,seh适用于64位 msvcrt是旧版微软C运行时库,ucrt是新版运行时库 我们在下载安装包后,直接将其解压到一个自己喜欢的目录,在这里为了方便,我们选择C:\Program Files。 在解压之后,解下目录里会出现一个名为mingw64的文件夹,进入此文件...
我正在Windows上安装mingw-w64,有两个选项:win32线程和posix线程。我知道win32线程和pthread之间有什么区别,但是我不明白这两个选项之间有什么区别。我怀疑如果我选择posix线程会阻止我调用诸如CreateThread之类的WinAPI函数。似乎该选项指定了某个程序或库将使用哪个线程API,但是该使用什么呢?是通过GCC,libstdc ++还是...
在 mingw-w64 环境下,选择 posix 线程意味着你将使用 POSIX API,并能够利用 std::thread 提供的功能。而选择 win32 线程则意味着使用 Windows 的原生线程 API,这可能会影响到 std::thread 的功能。关键在于,你的选择影响了你所使用的运行时库(如 GCC 和 libstdc++)的线程模型。这对于调用...
win32: 没有C++11多线程功能。对任何调用 Win32 api或者 pthreads api的代码都不影响。 你可以同时使用。原作者:rubenvb mingw w64线程:posix vs win32 二 大结局 posix和win32对我们日常开发没啥影响,我看谁爽选哪个就好了。 另外调试选项sjlj和seh的你也可以用这个套路自己去扒一扒,大概就是调试性能和...
原文:mingw-w64 threads: posix vs win32 GCC comes with a compiler runtime library (libgcc) which it uses for (among other things) providing a low-level OS abstraction for multithreading related functionality in the languages it supports. The most relevant example is libstdc++'s C++11 <thread...
(2)Win32,它是Windows系统下一个API设计标准,如果你是开发Windows平台下的应用程序,就需要选择Win32。 操作:本人是在Windows下开发Linux应用程序,所以选择的是:posix。 Exception Exception选项:指的是异常处理模型。i686系统架构有2种选择:dwarf 和 sjlj。x86_64系统架构也有2种选择:seh 和 sjlj。由于我选择的是...
MinGW 和 MinGW-W64 有什么区别? 这是个关键问题,但是……是个很长的故事。没有铺垫不好回答。 首先, MinGW 是 GNU 工具(包括编译器 GCC 和 GNU binutils 和调试器 GDB 等)在 Win32 上的一个移植,是从 Cygwin 里 fork 出来的。当初只考虑 32 位。和 Cygwin 相比,不强调 POSIX 兼容性而相对强调性能...