简而言之,对于这个版本的mingw,threads-posix发行版将使用 posix API并允许使用 std:: thread,threads-win32将使用 win32api,并禁用标准的std::thread 部分。 好的,如果我选择win32线程,那么 std::thread 将不可用,但是win32线程仍将被使用。 但是用什么? gcc运行时( 特殊的异常处理)的部分依赖于正在使用的线...
win32: 没有C++11多线程功能。对任何调用 Win32 api或者 pthreads api的代码都不影响。 你可以同时使用。原作者:rubenvb mingw w64线程:posix vs win32 二 大结局 posix和win32对我们日常开发没啥影响,我看谁爽选哪个就好了。 另外调试选项sjlj和seh的你也可以用这个套路自己去扒一扒,大概就是调试性能和...
win32:没有C ++ 11多线程功能。都不会影响任何调用Win32 API或pthreads API的用户代码。您可以同时使用两者。 0 0 0 墨色风雨 GCC运行时的某些部分(尤其是异常处理)取决于所使用的线程模型。因此,如果您使用的是由POSIX线程构建的运行时版本,但决定使用Win32 API在自己的代码中创建线程,则可能会遇到问题。即...
在Windows上配置VSCode MinGW+CMake(包括C++多线程编程的两套API:posix和win32)。cmake为官网下载的绿色软件,无需安装,C++多线程编程的两种模式:posix和win32,可根据需求选择安装,在VSCode中安装三个插件即可使用gcc。g++,cmake,如果计算机上有Visual Studio,那么用VSCode编译新项目时,第一次cmake需要输入cmake -G...
在 mingw-w64 环境下,选择 posix 线程意味着你将使用 POSIX API,并能够利用 std::thread 提供的功能。而选择 win32 线程则意味着使用 Windows 的原生线程 API,这可能会影响到 std::thread 的功能。关键在于,你的选择影响了你所使用的运行时库(如 GCC 和 libstdc++)的线程模型。这对于调用...
我正在Windows上安装mingw-w64,有两个选项:win32线程和posix线程。我知道win32线程和pthread之间有什么区别,但是我不明白这两个选项之间有什么区别。我怀疑如果我选择posix线程会阻止我调用诸如CreateThread之类的WinAPI函数。似乎该选项指定了某个程序或库将使用哪个线程API,但是该使用什么呢?是通过GCC,libstdc ++还是...
原文:mingw-w64 threads: posix vs win32 GCC comes with a compiler runtime library (libgcc) which it uses for (among other things) providing a low-level OS abstraction for multithreading related functionality in the languages it supports. The most relevant example is libstdc++'s C++11 <thread...
32bitターゲットのMinGWの比較 EnvironmentGCC Ver.libgcc_ehThreadException Cygwin MinGW 4.7.3 Yes win32 Dwarf2 TDM-GCC-64 MinGW-w64 5.1.0 No posix SJLJ(?) MXE MinGW-w64 5.5.0 Yes win32 SJLJ Cygwin MinGW-w64 6.4.0 Yes posix SJLJ MSYS2 MinGW-w64 7.3.0 Yes posix Dwarf2 Member k-...
?或者,如果您从 Windows(命令提示符/PowerShell)运行 MinGW,那么生成的二进制文件将只能访问 Win32API,而从 MSYS2 Bash shell 内部运行 MinGW 将导致生成的二进制文件有权访问 POSIX API?或者生成的二进制文件是否相同,它是否有权访问 Win32 API 或 POSIX API 取决于您是从命令提示符/PowerShell 还是 MSYS2 ...
简而言之,对于此版本的mingw,threads-posix版本将使用posix API并允许使用std :: thread,而threads-win32将使用win32 API,并禁用std :: thread部分。标准。 好的,如果我选择win32线程,则std :: thread将不可用,但仍将使用win32线程。但是用什么呢?海绵...