MinGW-w64各版本区别(sjlj seh dwarf) DWARF:一种带调试信息(DWARF- 2(DW2)EH)的包, 所以比一般的包尺寸大,仅支持32位系统 SJLJ:跨平台,支持32,64位系统,缺点是:运行速度稍慢,GCC不支持 SEH: 调用系统机制处理异常,支持32,64位系统,缺点是:Gcc不支持(即将支持) MinGW-w64下载地址:https://sourceforge....
MinGW-w64 与 MinGW 的区别在于 MinGW 只能编译生成32位可执行程序,而 MinGW-w64 则可以编译生成 64...
x64 上没专利的麻烦,有 SjLj 和 SEH 的实现,一般还是 SEH 。 第二,线程模型。 主要有两个, Win32 和 POSIX ,对标准库线程的支持不一样 。 Windows 线程 API 和 POSIX(pthread) 有很大不同,而 ISO C++ 的 std::thread 为代表的接口是很接近 pthread 的。 所以在 libstdc++ 上实现这些接口,首先依赖的...
如果你之前选择了 64位,则这里有两个异常处理模型供你选择,seh 是新发明的,而 sjlj 则是古老的。seh 性能比较好,但不支持 32位。 sjlj 稳定性好,支持 32位。 操作:我这里选择了 seh 。 14.选择异常处理模型(32位) 说明:选择了 32位 后,则可以用 dwarf 和 sjlj 两种异常处理模型。同样的,dwarf 的性能...
为什么说要有这么坑爹不兼容的,像VC++一样用一种不就好了……其实Win32 x86上最理想的应该是和VC++一样基于SEH(Windows结构化异常处理)的实现,但是Borland关于这个的专利才没过期几天……所以你懂的。x64上没专利的麻烦,有sjlj和SEH的实现,一般还是SEH。第二,线程模型。Windows线程API和POSIX(pthread) 有很大不...
3. 安装完成:现在离线MinGW-W64 GCC-8.1.0已经成功配置,可以开始使用它编译应用程序了。 离线MinGW-W64 GCC-8.1.0 (seh版本+sjlj版本) 1.解压 2.配置环境变量,将bin文件目录添加值环境变量 3.测试 : cmd 中输入 “gcc -v”点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所...
在C++中有 try..throw..catch,当它执行这种结构时,它需要保存现场还原现场,而 sjlj, seh, dwarf 正是实现这类过程的三种方式。 sjlj 全称是 SetJump LongJump,前者设还原点,后者跳到还原点。 seh 是 Borland 公司的,微软买了其专利使用权,它利用了FS段寄存器,将还原点压入,收到异常时弹出。
x64上没专利的麻烦,有sjlj和SEH的实现,一般还是SEH。 第二,线程模型。 Windows线程API和POSIX(pthread) 有很大不同,而ISO C++的std::thread为代表的接口是很接近pthread的。 所以在libstdc++上实现这些接口,首先依赖的是pthread在Win32上的移植libwinpthread,也就是POSIX线程模型。因此发布的时候需要带上libwinpthre...
x86_64是64位系统用的版本,现在我们一般用的是64位系统,所以我们可以在四个x86_64中选一个下载。seh结尾是纯64位编译。sjlj结尾是32 64两种编译,需加-m32或-m64参数。posix通常用于跨平台,比win32兼容性好一些。作为初学c语言来说,如果你不知道怎么选,可以选类似x86_64-7.2.0-release-posix-sjlj字样的。