可以使用命令获得这一药水:/give @s minecraft:splash_potion {Potion:"minecraft:empty"}当一瓶药水拥有无效的标签或失去效果标签,系统就会用“不可合成的药水”来替代它的位置。 图标名称 不可合成的喷溅药水 自定义效果可以使用/give命令和CustomPotionEffects标签来获得任意状态效果,其中CustomPotionEffects是一组药水...
状态效果(Status Effect/Mob Effect)是一种作用于生物并对其产生正面、负面或中性影响的游戏机制。 在Java版中,玩家可以打开他们的物品栏来查看当前存在的状态效果以及它们的等级和持续时间,没有被隐藏粒子的效果会在屏幕右上角标记出来。 在基岩版中,状态效果展示在一
PotionType的注册写错了,ctrl c+v的锅(lll¬ω¬) 这里有一点,POTIONEFFECTS 和 POTION 报错是因为PotionInit中的List<>包源不对 还有一件事,@SubscribeEvent 的方法必须是static 合成配方在MOD_ID /recipes中添加就好,烧炼用GameRegistry.addSmelting注册,燃料用FurnaceFuelBurnTimeEvent事件参数触发,再用setBurnTime...
-Potion Effects 显示药水效果(中文玩家必须关闭TTF Font) -Potion Counter 显示飞溅治疗药水的数量 -Coordinates 显示坐标 -Nether 显示地域的等效坐标 -Overworld 显示主世界的等效坐标 -Freecam 显示开启Freecam时的坐标 -Speed 玩家移动速度 -Distance 距离单位 -Time 时间单位 -Moving Average 移动的平均速度 -Durati...
你好,在minecraft中失明药水暂时无法通过炼药来获得。但是你可以通过使用指令来获得:下面是两个可以获得失明效果的指令:give指令:give @a minecraft:potion 1 8258 {CustomPotionEffects:[{Id:15,Amplifier:1,Duration:1200}]} 上面的命令中,Id是效果id(失明效果ID为15),Amplifier是效果等级(*输入等级...
这有助于解决玩家的UUID问题.OfflineMode:false# 是否自动检测新版本并提示OPversionCheck:true# 这里加载语言文字,文件都在Language文件夹中# 所有的语言都会来自这些文件. (未完成)Language: English# 木棍是默认的圈地工具# 如果你想看更多物品ID可以进入这个网页: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values...
1}]}。指令当中NBT解释:ActiveEffects:自定义药水属性的NBT,针对生物用的。要刷自定义药水属性生物,一定要打这项。Duration:药水属性持续时间。打成9999999可以无限时间。Amplifier:药水属性等级,写多少都可以。Ambient:是否隐藏药水属性。隐藏打1,不隐藏就打0。如果不打这个NBT就是不隐藏。
转自Minecraft wiki 教程/NBT命令标签 < 教程 Read in another language Watch this page Edit Informati...
CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:1,Duration:10000}]这个特殊之处就在于,list标签的方括号里面的内容,和compound标签的大括号不大一样,方括号里面的每一项是没有标签名和冒号的。也就是说,list里面的标签,是不完整的标签。我们看到ench标签的方括号里面,就只有两个大括号,中间还有一个逗号。在一开始那张...