来自Minecraft Wiki nametagVisibilitynever - 玩家头上的名称不被任何玩家看见。hideForOtherTeams- 玩家头上的名称只被同队伍的玩家看见。hideForOwnTeam- 玩家头上的名称只被不同队伍的玩家看见。always- (默认)玩家头上的名称能被任意玩家看见。 collisionRulenever- 对所有玩家隐藏死亡消息。hideForOtherTeams- 对不...
wiki AdvertisementMinecraft Wiki 命令/team此特性為Java版獨有。 team 需要的權限等級 2 限制條件 無 管理隊伍。 語法 team list [<team>] 列出所有隊伍,同時列出顯示名稱與包含的實體。<team>可指定隊伍。 team add <team> [<displayName>] 以給予的名稱和顯示名稱建立隊伍。<displayName>在未指定時...
Minecraft Wiki 语言 čeština Deutsch English español français magyar 日本语 한국어 Nederlands polski português русский ไทย Türkçe українська 更多信息 分类 社区内容除另有注明外,均在CC BY-NC-SA许可协议下提供。
先来一张wiki上关于附魔这一部分的结构在左边有着各种想文件一样的图标,这些图标揭示了使用这些标签的正确方法。我们所看的重点是这么几类标签:第一个,compound的标签:这个标签所使用的格式,就是要加一个大括号的格式。举个例子,就是display:{Name:"LALALA"}里面display的标签。我们注意到NBT标签最外面也是一个大...
首先,我们要通过投票或/vote rule minecraft:nbt_crafting approve指令开启NBT合成。有关NBT,请参见Minecraft Wiki的“NBT格式”条目。 4楼2023-04-02 11:08 回复 黑嫖- 地下要塞 9 我把它们分成几类:第一类,整数类,包括Byte Tag、Short Tag、Int Tag、Long Tag,全部有符号。先说Byte Tag的获取:用一个...
这就是我们的颜色代码前缀,带上wiki里的颜色代码ht♂tp://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E6%A0%B7%E5%BC%8F%E4%BB%A3%E7%A0%81我们用6(橙色)来示范。下面我们来讲附注我们新建一个列表就是文件夹左边的哪个很多横的东西。我们把它更名成为Lore(前面用大写)我们在他里面创建文档(T)第几个就是第几行也...
加入了nameTag属性。 加入了id属性。 为内置维度ID加入了包含常量的MinecraftDimensionTypes。 加入了spawnItem,用于在维度中生成ItemStack。 向实体公开了下列组件: minecraft:can_climb minecraft:can_fly minecraft:can_power_jump minecraft:fire_immune minecraft:floats_in_liquid ...
通常标签的第一个字节为标签类型ID,其后两字节为存储名称的长度,再后面则是标签的内容(参考Wiki条目“NBT格式”)。按照流程,首先找到第一个字节所对应的类型ID可以得到A(10),类型是Compound,再根据后两字节得到名称长度为0,即没有名称。接着,往后找1个字节,依然是Compound,但这次长度为4,即表示后4个字节是它的...
Using a name tag on a villager always names the villager instead of opening the trading interface. Supply and demandFor detailed information on Villager economics, see Trading § Economics. The price of an item can rise and fall with changes in demand. The price of a traded item can rise ...