fly - 飞行模式 freeze - 冻结怪物 give <物品> [数量] - 给一样物品 goto <名字> - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i <物品代码> [数量] - 刷东西...
fly - 飞行模式 *freeze - 冻结怪物 give <物品> [数量] - 给一样物品 goto <名字> - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i <物品代码> [数量] - 刷东西 instantmin...
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - Set and get the time within minecraft. timeschedule <reset | <TIME1> <TIME2>> - Sets a period of time (HH:MM format), this will make minecraft always within this time. unbind <KEYCODE> - Unbinds a key from a command useport...
飞行模式 freeze - 冻结怪物 give [数量] - 给一样物品 goto - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal- 补指定的血 health- 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i [数量] - 刷东西 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)...
基岩版使用了修改后的Google的LevelDB(Zlib压缩格式)来储存世界格式资料。 Mojang修改了谷歌的原始LevelDB以加入对Zlib压缩格式和Windows系统的支持。代码可以在Github页面访问,且编写指引由Tommaso在此处提供。 对于Java版的LevelDB + Zlib,请见此Github页面。 Google
[all] 一–样 是熄灭火 falldamage 开–关 高空落下伤害 firedamage –开 关火的伤害 fly –飞 行模式 *freeze 冻–结 怪物 give < 物品 > [ 数量 ] –给 一样物品 goto < 名字 > –去 一个地方 grow [all] 让–立 即小麦成长 h [COMMAND] – 命令列表 / 帮助 heal <HEALTH> – 补指定的...
freezedamage冰冻伤害 keepInventory保留物品栏(死亡不掉落) mobGriefing生物改变地形 pvp玩家之间攻击 universalAnger中立生物锁定敌人 reducedDebugInfo调试信息简化 logAdminCommands记录在服务器中op用的指令 然后是数值型规则,<value>需要输入一定的数值 functioncommandlimit最大函数指令数量 ...
minecraft单机指令列表command list CommandList Stuckonacommand,confusedorjustlookingforsomethingnew?Checkouthttp://www.youtube.com/user/spcmodforasimpledemoofmostofthecommandsthismodprovides. Tobringupthecommand"console"type'T'thentypeinthecommand.Belowisabriefrunthroughofthecommandlist: achievement<list...
ext [all] – 一样是熄灭火 falldamage – 开关高空落下伤害 firedamage – 开关火的伤害 fly – 飞行模式 *freeze – 冻结怪物 give <物品> [数量] – 给一样物品 goto <名字> – 去一个地方 grow [all] – 让立即小麦成长 h [COMMAND] – 命令列表/帮助 heal <HEALTH> – 补指定的血 health <...
·/tick freeze:冻结游戏刻更新,玩家和玩家骑乘的任何实体除外。 ·/tick step <time>:步进特定数量的游戏刻,仅能在游戏已冻结时使用,并在执行完成后恢复冻结状态。 ·/tick step stop:停止正在进行的游戏刻步进。 ·/tick unfreeze:取消冻结游戏刻更新。