首先在Minecraft 1.7 的更新中,加入了不少新的指令,例如/summon,还有/setblock等等。本帖中主要讨论/give,/summon和/setblock的NBT添加方法,也就是调整物品NBT,实体NBT和方块NBT的方法。 5楼2014-08-28 10:18 回复 lhspy7 终界呼唤 12 好像之前吞掉了一楼 6楼2014-08-28 10:19 回复 lhspy7 终界...
/summon <entityType: EntityType> [spawnPos : x y z] facing <lookAtEntity: target> [spawnEvent: string] [nametag: string]生成朝向指定实体的实体。方块状态 加入了在命令中自动补全的支持。记分板 取消了记分项名称的长度限制。常规 市场 加入了收藏夹功能。用于存储玩家想要购买的市场内容。目前仅部分...
`/kill @e[type=!minecraft:player]` 杀死除玩家外的所有实体 `/weather thunder` 将天气切换为雷雨天 组合命令 玩家名可以用@p或者@a替换,@p指自己,@a指所有玩家 `/execute at 玩家名 run summon minecraft:lightning_bolt` 雷劈某人 `/execute at 玩家名 run summon minecraft:creeper` 在某人的位置生成...
示例 /execute summon villager run damage @e[type=iron_golem,sort=nearest,limit=1] 1 generic by @s:在玩家位置上生成一名村民,并让它对距其最近的铁傀儡造成1()点普通伤害。条件子命令 条件子命令包括if和unless两种,用于测试特定类型的条件。两者的语义相反但参数结构一致,if表示“如果……就”,unless...
本帖将重点讲述地图中用于展现剧情的技术教程,主要包括scoreboard(计分板)、setblock(放置)、summon(召唤)、give(给予)四大系列指令。随意插楼 送TA礼物 1楼2014-10-06 13:33回复 长发及X 终界呼唤 12 没图你说个j8 来自Android客户端2楼2014-10-06 13:34 收起回复 ATer蓝鳄 地下要塞 9 Role-Playi...
《我的世界minecraft》指令代码大全测试版本:1.20.1游戏规则类`/gamerule keepInventory true` 死亡不掉落`/gamerule mobGriefing false` 禁止怪物破坏方块`/gamerule doFireTick false` 禁止火的蔓延`/gamerule doDaylightCycle false` 关闭昼夜交替`/gamerule doMobSpawning false` 禁止生物生成`/gamerule do...
现在加载带有description中的Is_Spawnable、Is_Summonable和Runtime_Identifier字段,component_groups字段,以及events中的event字段的无效类别值时,相关内容日志错误会确保不被忽略。(MCPE-151381)命令 修复了1.18.30后将实体传送至1.18.30前未加载的区块中时会使实体丢失的问题。 修复了传送命令中的facing参数会计算得出...
java版summon的箭能改owner吗 贴吧用户_... summon出来的箭我改owner没用,然后data get了一下,发现直接没有owner,是summon出来的改不了owner吗,如果是,有解决办法吗 贴吧用户_... 11-12 1 看不懂了,也是许久没玩t显了,有人知道吗 身后事的... 几个月没玩t显一玩成这样,带tr的执行失败,不带的...
/summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] [yRot: value] [xRot: value] [spawnEvent: string] [nameTag: string] 添加execute命令的align子命令与facing子命令。(需要启用特定实验性玩法) /execute align <axes: string> <chainedCommand: ExecuteChainedOption_0> ...
现在使用 summon 命令生成的经验球会合并到一起 (MCPE-167247)Entities实体 Custom entities with internal-only components or AI goals will fail to load in game Custom entities with internal-only components or AI goals will fail to load in game Custom entities are restricted to overriding Vanilla entit...