s <名字> - Same as /set search <关键词> - 搜索物品名称 set <名字> - 在这世界标记一个路径点 setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1 setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴 setspeed [速度|重置] - 设置移动速度 spawn [QTY] - 产生一个生物 spawnstack {...
/setblock将方块替换为其它方块。 /setworldspawn 设置世界出生点。 /spawnpoint为玩家设置重生点。 /summon生成实体。 /setmaxplayers 设置可加入游戏的玩家数量上限。 /spreadplayers 把实体随机传送到区域内地表的某个位置。 /tp传送实体。 /tell 向另一玩家发送私信。 /testfor统计符合给定条件的实体。 /testforbl...
announceAdvancements在聊天栏显示成就达成 commandBlocksEnabled命令方块被启用 commandBlockOutput显示命令输入时的聊天栏提示 sendCommandFeedback在聊天栏显示玩家执行命令结果 showDeathMessages聊天栏显示死亡信息 spectatorsGenerateChunks观察者生成区块(观察模式下加载区块) disableElytraMovementCheck停止让服务器检测玩家飞行速度...
我的世界《minecraft》指令代码大全 单机指令(部分多人也适用)/gamemode 0是生存(极限)模式 /gamemode 1是创造模式 /gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)/gamemode 3是生存(极限)模式 /give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输 死亡不掉落: /gamerule keepInventory true 防爆...
setGameMode(gameMode?: GameMode): void Sets a gamemode override for this player. Parameters gameMode?:GameMode=null Active gamemode. Notes: This function can't be called in read-only mode. This function can throw errors. setSpawnPoint
0.16.0build 1 加入了/clearfixedinv、/clone、/deop、/execute、/fill、/gamemode、/give、/help(及其别名/?)、/kill、/list、/op、/say、/setblock、/setfixedinvslot、/setworldspawn、/spawnpoint、/summon、/tell(及其别名/msg和/w)、/testforblock、/testforblocks、/time、/toggledownfall、/tp(及其别...
/gamemode(设置游戏模式) /gamerule ture/false(开启或关闭某种游戏规则) /gamerule pvp(开启或关闭玩家之间的伤害) /gamerule doMobLoot(开启或关闭生物掉落物品) /gamerule doMobSpawning(开启或关闭生物自然生成) /gamerule doWeatherCycle(开启或关闭天气变化) /gamerule keepInventory(开启或关闭死亡不掉落,你...
/cloneClones a set of blocks from one region to another.Game DirectorsYes /damageApply damage to the specified entities. See more in theDamage Command documentation.Game DirectorsYes /daylockLocks and unlocks the day-night cycle.Game DirectorsYes ...
"/gamemode" command will change the mode of play from survival to creative. the "/summon" command is especially useful as it allows you to bring mobs such as zombies or creepers into the world. the "/time set" command can also be used to control the time in the game, making certain ...
2、/gamemode 1 @a 模式改为创造(所有人) 解释数字1指的是模式 0-生存 1-创造 2-冒险 3-旁观(即上帝视角) 3、/difficulty easy 模式难度改为简单 难度如下: peaceful-和平(友好的模式) easy-简单(饿不死) normal-普通(正常开局) hard-困难(极限生存开局模式) 4、/gamerule keepInventory true (死亡不掉...