方法二(mods文件夹法)针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei's minimap、Inventory Tweaks...等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1安装,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。1.请确保你已经安装了该Mod所必需的对应API。大多数API的安装方法(除非特别注明)为方法一...
对于1.6及之后的版本,mod可以存放在versions文件夹中的mods文件夹内,跟启动器的设置有关。resources 文件夹(1.5.2及之前版本)(注意与上文所述的resourcepacks(资源包)区分开来)音乐、音效文件存放处,如果该文件夹缺失或不完整,Minecraft将缺少音效。shaderpacks 文件夹 ( 原版不含)光影配置文件夹,存放各种基于GLSL...
mods文件夹(不是每个版本文件夹里都有mods文件夹):存放模组(详见 五、模组) resourcepacks文件夹(每个版本文件夹里都有resourcepacks文件夹):存放材质包(详见 三、材质包) saves文件夹(每个版本文件夹里都有saves文件夹):存放存档(详见 二、存档) shaderpacks文件夹(不是每个版本文件夹里都有shaderpacks文件夹):...
拉到最下面,点击绿色的Downloads。 下载后仍然是一个Zip文件,将它放进.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹下。这个文件夹一开始就有。 进入游戏,点击选项-资源包。 悬停在材质包图标上,点击向右的三角形可以添加材质包。 在右边可以点击向左的三角形移除资源包,点击上下的三角形设置优先级。 全文结束。
模组文件夹:mods(需安装Forge/Fabric等模组加载器) 启动器名文件夹可忽视 资源包文件夹:resourcepacks 存档文件夹:saves 截图文件夹:screenshots 光影文件夹:shaderpacks(需安装Optifine/Iris等光影加载模组) 三、存档文件夹详解 进度文件夹:advancements 数据包文件夹:data ...
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http://minecraftmodpacks.net/# https://openeye.openmods.info/ https://www.pcgamer.com/best-minecraft-mods/ https://www.mcbbs.net/ https://resourcepack.net/ http://file-minecraft.com/ http://www.5minecraft.net/ https://www.minecraftmods.com/ ...
资源包可以放置在.minecraft里面的resourcepacks文件夹。每个资源包都由一个子文件夹或一个.zip文件,这个文件里面有resourcepacks文件夹。它被放置在文件夹里面后,就可以从选项菜单中添加资源包,这个资源包可以从“可用的资源包”移动到“已选的资源包”。“已选的资源包”下面的默认资源会始终存在,并且不能被移除。
第七个mods,众所周知,这个文件夹是安装增强游戏的模组的,这个文件夹只有安装forge后才会出现。第八个native,这个名字我看了看翻译是本国的... 我的游戏目录没有这个文件夹、第九个report,我觉得这个也好像是存储的报告。第十个resourcepacks,这个是材质包文件夹,把你下的材质包放在这里面,再...
解决起来非常简单,打开你的存档文件夹,找不到的话打开游戏,在选项里点资源包,再点打开包文件夹,进入resourcepacks的上一级文件夹,打开版本隔离的话应该是对应版本的文件夹,点开saves文件夹,点开需要修改的存档的文件夹,应该是这样需要修改的就是advancements文件夹stats文件夹和playerdata文件夹,如果已经有2个号进入...