RandomItemDrop——随机物品掉落 简介 该插件可以让你手上的物品随机发放到世界各地。这是一个看上去很...
i <物品代码> [数量] - 刷东西instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名jump - 瞬移到鼠标所指的地方killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物*light - 把...
spawn [QTY] - 产生一个生物 spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC *superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form t - Same as /tele tele - 传送到此坐标 time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品 timesched...
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)item [数量][费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量 itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品 kill 自杀 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物...
Breeding horses can now produce random variants (MCPE-129071)现在在繁殖马匹时可以产生随机的变种了 (...
18w44a 删除了/drop 命令中的award 部分。 18w45a /drop更名为/loot并重做。 19w02a 加入了/teammsg。 1.1620w06a 加入了/locatebiome命令。 20w17a 加入了/attribute命令。 1.1720w46a 移除了/replaceitem命令。 加入了/item命令。 pre1 加入了/perf命令。 Java版(即将到来) 1.1821w37a 加入了/jfr命令。
Item lore 标签现在使用 JSON 语法 新的光照引擎! drop 命令 - 以各种内容掉落物品 方块掉落物现在由战利品表控制 性能提升 添加了延迟执行函数的命令 time set,time add 和 schedule 函数的时间参数里现在可以有单位(t - 游戏刻,s - 秒,d - 天)了。可以使用小数(例如0.5d),只要运算后结果是整型即可。
Sheep that have been sheared previously and have since grown back wool will now drop wool on ...
minecraft:behavior.random_strollWill make the entity randomly walk around the place. We're setting the priority to a higher number so the entity will only do this when it has nothing else to do. The speed multiplier will decrease the speed while using this walk behavior. ...
itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品 kill 自杀不解释 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物 l - X *light - 把光永久性关闭 ...