uuid这个东西国内用的貌似很少吧。大概的位置也就是世界存档里面,服务器的登录插件里也有。客户端找法:打开我的世界所在目录——.minecraft——saves——找个你玩过的地图文件夹打开——playerdata——然后那个数字和字母组合中间有几个杠的就是了。服务器找法(两种):打开服务器目录——world——pla...
read(), encoding = "utf-8"), temp_scope) return [result['data']['player']['username'], result['data']['player']['id'] if isFull else result['data']['player']['raw_id'] ] 函数接受一个必要参数 ID 和一个可选参数 isFull。当 isFull 为真时,UUID 将用斜杠分隔。 函数返回一个...
String playerName=...;String uuid=UUID.nameUUIDFromBytes("OfflinePlayer:"+playerName); uuid是一个 UUID v3 格式的 UUID,代表玩家的唯一标识符。而 UUID v3 可通过字符串等形式生成一个唯一 UUID。本以为生成 UUID 应该是很简单的,使用uuid库就可以了,结果我发现,所有 UUID 生成库都要求提供一个namespace...
uuid这个东西国内用的貌似很少吧。 大概的位置也就是世界存档里面,服务器的登录插件里也有。 客户端找法:打开我的世界所在目录——.minecraft——saves——找个你玩过的地图文件夹打开——playerdata——然后那个数字和字母组合中间有几个杠的就是了。 服务器找法(两种): 打开服务器目录——world——playerdata—...
程序基于 PlayerDB 和 Mojang API 两个接口。 代码截图 要复制滚去知乎 使用方法: 指令如下: uuid:获取玩家 UUID,参数为玩家 ID fulluuid:类似 “uuid”指令,但是结果用杠子分隔 skin:获取玩家皮肤 URL,参数为玩家 ID cape:获取玩家披风URL,参数为玩家 ID ...
uuid可以帮助联机,一个存档如果有复数个不同玩家进入,他们的数据会分别存储在不同uuid名下,所以如果一个正版玩家用离线登录,即使输入自己的id也无法在原本的存档中使用正版名下的角色数据,导致进度全部消失,这种情况就需要修改存档的stats和playerdata解决现在我的正版角色在下界使用同名的离线角色进入存档,物品和位置都...
{"uuid": "","name": "","level": 4,"bypassesPlayerLimit": false//修改为true代表在人满时op可以突破人数限制无需排队直接进入服务器}, ` banned-ips/players` 这个文件内记录了服务器内封禁的玩家和ip(段)以及封禁的原因,你可以透过控制台指令或者修改此文件内容以封禁/解封。
事情是这样的:我换了启动器,导致UUID发生了变化(相当于建了个新号),背包和末影箱全都清空了,等级归0,我尝试挽回,发现playerdata里面的有以前的UUID文件,遂我去改了现在新号在usercache和usernamecache里的UUID,希望可以把以前的内容继承过来的,结果改了后反而卡住了,无法进入世界……咋回事...
Features the ability to search any Minecraft Player Username and get the UUID and Name History of the entered username. If no username is input, then notch will be used by default The Usernames head and name will appear as the title of the browser window Shows the current skin of the use...
/playerdata/<uuid>.dat 存储这一存档内玩家所有的个人信息。/poi主世界内村民指定的床,工作站点和钟信息。/region/r.x.z.mca主世界大区块文件(包含箱子里的物品等)/stats/<uuid>.json 储存玩家在此存档游玩时的统计信息。level.dat世界种子,存档名字,玩家数据等,如你身上的物品,装备,末影箱物品等。因为会...