tickspeed1.0for minecraft1.10.0发布!命令:/tickspeed [frequency] [mode]frequency代表每秒钟tick的数量。原版为20。请输入1到1000之内的数字!为了玩家更好操作,新添了mode这个选项。它决定将改变应用于哪些地方。当输入0时,将tickspeed的更改应用于服务端与所有的客户端。当输入1时,将更改应用于本地的客户端当...
randomTick..1.8加入的,改变每秒随机刻发生次数,默认是3。可以设置更高,设置为0停止随机刻/gamerule randomTickSpeed #调高可以加速作物生长,树的生长,草地的蔓延,下界传送门生成僵尸猪人
randomTick..改变随机刻速度,默认是3,我改成了50000,结果紫影树瞬间长成农作物瞬间成熟,还有地狱门半分钟生成了一组僵尸猪人,把它设置为0直接禁止随机刻发生调高此规则后真是一个快节奏的世界,火几乎立刻熄灭,没有
"/gamerule naturalRegeneration false":阻止自然回血(饱食度足够时无法回血,但不影响药水效果的回血,与极限模式配合使用,就能得到UHC玩法); "/gamerule randomTickSpeed X":将随机刻数设置为X(默认为3,随机刻控制植物的生长,设置地越大,植物生长越快,但过大的值会导致游戏运行缓慢); "/gamerule maxEntityCrammin...
萌新提问:如何用/g..萌新提问:如何用/gamerule randomTickSpeed 把时间流逝改为正常,之前改过一次好像太快了
nbtexplorer打开level.dat 直接修改gamerule/randomTickSpeed回3 完事 来自iPhone客户端2楼2019-02-18 23:46 收起回复 此用户名无效额 末影水晶 13 你也太相信你的电脑和服务器了吧 来自Android客户端3楼2019-02-19 01:18 收起回复 mc用户2 世界重构 1 /gamerule randomTickSpeed 999999999 4楼2020-07-...
在Java版中,在每个游戏刻,执行区块刻的区块中,每个区段默认会被随机选出randomTickSpeed个方块给予随机刻,数量可由/gamerule randomTickSpeed自定义(默认为 3)。在基岩版中,每个游戏刻每个区块默认会随机选出区段数×2.5×randomTickSpeed个方块给予随机刻,同样可由/gamerule randomTickSpeed自定义(默认为 1,但等效...
randomTickSpeed [value]Controls how often a random tick occurs; random ticks influence how fast plants and crops grow, how fast pigmen spawn from portals, how fast farmland updates, how fast grass and mycelium grow and decay, etc...If set to 0, random ticks never occurreducedDebugInfo...
-Random Pitch 垂直随机偏差量 -Alive Ticks 生物生成后必须等待的最小Tick数过后才能攻击 -Hit Chance 目标命中率 Pot 自动使用药水 -Speed 切换物品时的速度 -Random 添加随机延迟值到切换物品延迟上 SmoothAim 平滑瞄准 -Teammates 瞄准队友 -Safe 重生/重进游戏后自动关闭 ...
Afterward, change the Random Tick Speed value to anything you want. Optional: Run the /gamerule randomTickSpeed [value] command instead. Repeat this process until you’re satisfied with the tick speed of your world.Multiplayer Head towards your Apex server panel, then click Config Files near th...