注意,"additionalutilities:block/machine_block"这里的"additionalutilities"是modid 然后,在models/block里面新建一个json文件 注意:这里的文件名称要与blockstates的文件名称相对应 编写json代码 {"parent":"minecraft:block/cube_all","textures":{"all":"additionalutilities:block/machine_block"}} 接着,在models/...
注意,"additionalutilities:block/machine_block"这里的"additionalutilities"是modid 然后,在models/block里面新建一个json文件 注意:这里的文件名称要与blockstates的文件名称相对应 编写json代码 {"parent":"minecraft:block/cube_all","textures":{"all":"additionalutilities:block/machine_block"}} 接着,在models/...
首先要注册我们的黑曜石方块,那么就需要先增加一个黑曜石实体类,然后再在此包下新建一个注册石块的类,因为黑曜石方块在mc中属于十块block 然后时注册类,去注册此方块实体类 然后注册到mod总线中 启动就能在方块栏最下面找到 接着就是为方块添加材质贴图都是在resources包下添加 代码语言:javascript 复制 resources...
If you’re playingMinecraftand decide you want something completely different in your world,this modcan help. Add an Ice Mountain or Ice Island and see what new things you can do. Just be aware that these areas are somewhat experimental and are for advanced players only. 10.AstikorCarts(v0...
编写json代码,注意“additionalutilities:block/machine_block”中的“additionalutilities”代表modid。然后,创建并编写models/block和models/item下的json文件,文件名与blockstates中的文件名相对应。在textures/block中存放方块图片,并在lang/zh_cn.json和lang/en_us.json文件中对方块进行命名。最后一步...
示例图这里创建了两个物品栏,一个放置物品(Item),一个放置方块(block) 第三步,将之前我们创建的物品和方块放置在我们刚创建物品栏里面 方块(block) 物品(Item) 对物品栏进行命名 在en_us.json和zh_cn.json中对物品栏进行命名 en_us.json 运行游戏,查看效果 ...
第三步,将之前我们创建的物品和方块放置在我们刚创建物品栏里面 方块(block) 物品(Item) 对物品栏进行命名 在en_us.json和zh_cn.json中对物品栏进行命名 en_us.json zh_cn.json 运行游戏,查看效果 完成!!! 如果有任何问题都可以私信作者,作者会无条件的回复你们的!!
MinecraftForge is a tool that helps you build mods. Forge is currently the most popular way to modify the game. Other mod-building tools, such as Bukkit or ModLoader, have either shut down or become obsolete. To getstarted with Forge, go tothe Minecraft Forge downloads page. As shown in...
安装Neruina(https://www.mcmod.cn/class/10051.html)*[14]模组 加入存档,理论上会生效 4.启用Forge自带的移除错误实体/移除错误方块操作。(Ticking Entity/Ticking Block Entity/Ticking Tile Entity) 注意,这个方法只对以上提到的一些崩溃有效,也就是Ticking Block Entity、Ticking Tile Entity,在一些案例中是有...
4. 对照MCMOD百科,对名称可疑(例如包含ui、hud、menu等词汇)的模组下手,检查是否为仅客户端模组,如果是则删除 5. 闭眼祈祷,并启动服务端 本以为能轻松秒杀,经历几波报错和来回检查后,我眉头一皱,发现事情并不简单。 于是不得不把目光再次转向日志。