在需要在ModItem中使用ITEMS进行注册。 加入该物品。 publicstaticfinal RegistryObject<Item>EIGHT_BALL=ITEMS.register("eight_ball",()->newEightBallItem(newItem.Properties().tab(ModCreativeModeTab.TUTORIAL_TAB).stacksTo(1))); stacksto表示堆叠为1 加入语言文件对应item的语言 "...
第二步,在Main类里面写入代码@Mod("这里填写你自己的模组id") Main类 物品的创建: 接着我们来创建我们的物品Item 第一步,我们先创建一个inits包,然后创建一个Items类来注册我们的物品Item 创建inits包 创建Items类 第二步,在Items类里面写入代码 首先我们先写入物品的注册方法注意:“additionalutilities”替换成...
第二步,在Items类里面注册我们的物品 publicstaticfinalRegistryObject<Item>RED_STONE_SWORD=register("red_stone_sword",()->newRedStoneSword(newItem.Properties().tab(ItemGroup.TAB_COMBAT).stacksTo(1).defaultDurability(100))); 下面这行代码的意思是,物品的栏目在武器物品栏里面,且最大堆叠数是1,耐久度...
在mod 包下新建一个名为init的包,在init包下新建ItemiInit.java 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 public class ItemInit { public static final DeferredRegister<Item> ITEMS = new DeferredRegister<>(ForgeRegistries.ITEMS, Test.MOD_ID); public static final RegistryObject<Item...
介绍 添加一个基本的物品是编写模组的第一步。 你将需要创建一个Item对象,注册它,并赋予它一个纹理。要向物品添加其他行为,你将需要一个自定义的Item类。 在本教程以及以后的所有教程中,fishmod命名空间均用作模组的ID的占位符。如果你有单独的模组ID,则应当使用它。
[[dependencies.examplemod]]:这里的examplemod对应的是modId 作者的示例图: 模组文件夹的创建: 第一步,我们先将项目里面的Example文件删除,如下图红色区域 删除红色区域的文件夹和文件 删除后的样子 第二步,创建我们自己的模组包 右键java包,然后选择New,接着点击Package,如下图顺序 ...
Mods that add the single item scrolling functionality in Minecraft 1.8.9+, that I know about: Mouse Tweaks, Inventory Sorter. So make sure you don't have the (single item) scroll functionality enabled in more than one mod at a time. ...
ByMod MCPE Published on 9 Mar, 2025 5 Lunac Shaders Lunac Shaders Uses Minecraft's latest Deffered Rendering feature And creates amazing visuals inside the game with a fraction of performance requirement of ray tracing shaders. ByThe Cubic Company ...
无限物品编辑器(Infinity Item Editor)是一个新的物品编辑器,目前作者正在勤奋更新,目的是取代All U Want(原背包编辑器)的存在。 处在创造模式,手持你要修改的物品,按下相应快捷键(选项→控制可查看),即可弹出修改界面。 以一把弓作为例子: Item ID:物品ID。
我的世界Item Scroller Mod是一个客户端mod,通过鼠标和键盘组合键来实现一些快捷功能,下面列举: 鼠标滚轮滚动:在物品栏之间单个地移动物品。 Shift +滚动:在物品栏之间成组地移动物品。 Ctrl +滚动:在物品栏之间立即移动所有相同物品。 Alt +点击:在物品栏之间立即移动所有相同物品。(和Ctrl +滚动一样) Ctrl + ...