spawner 介绍: 改变一个刷怪笼的类型。 用法: /< command > < 生物类型 > [延迟] 别名: changems,echangems,espawner,mobspawner,emobspawner spawnmob 介绍: 生成一个生物。 用法: /< command > < 生物类型 >[ data][,< mount >[ data]] [数量] [玩家] 别名: mob,emob,spawnentity,espawnentity...
spawner 介绍: 改变一个刷怪笼的类型。 用法: /< command > < 生物类型 > [延迟] 别名: changems,echangems,espawner,mobspawner,emobspawner spawnmob 介绍: 生成一个生物。 用法: /< command > < 生物类型 >[ data][,< mount >[ data]] [数量] [玩家] 别名: mob,emob,spawnentity,espawnentity...
TileEntityMobSpawner.this.worldObj.addBlockEvent(TileEntityMobSpawner.this.pos, Blocks.mob_spawner, eventid,0); } publicWorld getSpawnerWorld() { returnTileEntityMobSpawner.this.worldObj; } publicBlockPos getPos() { returnTileEntityMobSpawner.this.pos; } publicvoidsetRandomEntity(MobSpawnerBaseLo...
刷怪箱(Monster Spawner)是一种透明,拥有蓝色格子的方块。它多数出现在地牢中,作用是守护地牢里的宝物。在它内部有细小的火焰,还有它所生成的怪的旋转缩小模型。就算它不发光,它内部的模型还是会越转越快,直到生成怪物。刷怪箱的有效范围是周围4格,只要亮光低于7,周围的范围足够,它就会不停地刷怪。只要玩家在...
别名: changems,echangems,espawner,mobspawner,emobspawner 介绍: 生成一个生物。 用法: /< command > < 生物类型 >[ data][,< mount >[ data]] [数量] [玩家] 别名: mob,emob,spawnentity,espawnentity,espawnmob 介绍: 改变移动速度。 用法: /< command > [类型] < 速度值 > [玩家] 别名: ...
Global: #在language文件夹中 读取 .yml Language: chinese # 设置木斧子(271)是领地选择工具. SelectionToolId: 271 # 领地信息查看工具, 默认是线(287). # 使用工具在领地内单击左键即可查看领地信息. InfoToolId: 287 # 运动检查间隔,以毫秒为单位. ...
Items with the Entity Placer item component can now be used on a Mob Spawner to change the Spawner's actor spawn type. The item must have a format version of at least 1.19.80 现在在 1.19.80 及以上版本的 JSON 格式中拥有 minecraft:entity_placer 物品组件的物品可以在刷怪笼上使用以改变其活...
The mob spawner in vanilla can changed the mob by spawn egg is update in 1.8. But in 1.7.10, we cannot changed it without command or other way to changed. This mod will make the spawner can changed by spawn egg! How to start? Make sure you're in creative mode, find or setblock ...
刷怪笼控制修改(Mob Spawner Control)mod提供了非常多关于修改刷怪笼的配置文件。 不修改配置文件的默认情况是,一个刷怪笼产出100个实体后自动被破坏掉。 可以修改刷怪笼以下内容: 能产出多少实体, 产出实体完毕后是停止工作还是自动被破坏掉, 让刷怪笼忽视一些刷怪条件(比如光照等级), ...
NEW:/spawner <type> Change the type of the spawner you're looking at or the one you're holding. /spawnmob <mob> [count] Spawn mobs wherever you're looking. /speed <<type>|<speed>> Set or get your flight, walk or swim speed. ...