[物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来 mobdamage - 怪物不会给你伤害 msg - 添加一个消息到控制台 music [音量] - 播放音乐 noclip - 穿墙 p - 显示当前坐标
*mobdamage - 怪物不会给你伤害 msg <消息> - 添加一个消息到控制台 music [音量] - 播放音乐 noclip - 穿墙 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach - 玩家到指定地方 return - 传送到之前传送的地方 rem - 删除指定路点 removedrops [all] - 删掉地上物品 *rename - 修改命令名称 replenish [al...
*mobdamage - 怪物不会给你伤害 msg <消息> - 添加一个消息到控制台 music [音量] - 播放音乐 noclip - 穿墙 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach - 玩家到指定地方 return - 传送到之前传送的地方 rem - 删除指定路点 removedrops [all] - 删掉地上物品 *rename - 修改命令名称 replenish [al...
✔ Minecraft: 10 Mob Drops That Changed 2119 402023-06-16 12:24:45您当前的浏览器不支持 HTML5 播放器 请更换浏览器再试试哦~点赞 投币 收藏 分享 稿件举报 记笔记 https://youtube.com/@iDeactivateMC/videos 知识 野生技能协会 我的世界 艾迪 Minecraft 账号...
用法: /< command > 别名: ecompass,direction,edirection depth 介绍: 查看你所在位置的海拔高度。 用法: /depth 别名: edepth,height,eheight hat 介绍: 将手中物品佩戴头上 用法: /< command > [remove] 别名: ehat,head,ehead help 介绍: 查看帮助命令列表。
/lootDrops the given loot table into the specified inventory or into the world.Game DirectorsYes /meDisplays a message about yourself.AnyNo /mobeventControls what mob events are allowed to run.Game DirectorsYes /musicAllows you to control playing music tracks.Game DirectorsYes ...
指令(Command)是透過輸入特定文字字串而啟動的高級功能。 在用戶端中,指令透過Minecraft的聊天窗口輸入,透過按下T鍵、 [僅基岩和教育版]、 [僅基岩版](預設)或/鍵喚出聊天窗口。使用/鍵會同時輸入指令必需的前綴斜槓(/),因此這是個實用的快捷鍵。↑和↓鍵可瀏覽之
用法: /< command > < 文本 > 别名: ac,eac,amsg,eamsg,ehelpop home 介绍: 传送回家。 用法: /< command > [玩家 ][名称] 别名: ehome,homes,ehomes info 介绍: 查看服务器信息。 用法: /< command > [章节] [页数] 别名: about,eabout,ifo,eifo,einfo,inform,einform,news,enews ...
用法: /< command > < all|tamed|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType] > [半径] [世界] 别名: eremove,butcher,ebutcher,killall,ekillall,mobkill,emobkill 介绍: 修复< 手中|所有 >的物品。 用法: /< command > [hand|all] 别...
- Reloads all manual changes to the mobdropconfig file. - Adds the item held in the main hand as a drop for the entity named <entity-name> with a 100% dropchance. - Adds the item held in the main hand as a drop for the entity named <entity-name> with a dropchance in between ...