enable-command-block=true //允许命令方块 max-players=50 //最大允许同时在线的玩家数量(实际承载数还是要看服务器配置,这里是做一个限制,超过数量限制的玩家进入会提示排队等待) network-compression-threshold=256 //默认会允许n-1字节的数据包正常发送, 如果数据包为 n 字节或更大时会进行压缩。 所以,更低...
· horizontal_speed:(单位为“格/秒”)实体移动的水平速度分量的极值,需要 min和 max。 · vertical_speed:(单位为“格/秒”)实体移动的垂直速度分量的极值,需要 min和 max。 · fall_distance:(单位为“格/秒”)实体摔落距离的极值,需要 min和 max。 ·加入了periodic_tick周期刻子谓词,是一个正整数。 ...
· 加入了getMaxAmount:number只读属性。 · 用于获取物品的最大堆叠数量。 · 加入了isStackable:bool只读属性。 · 用于获取物品是否可堆叠。 · 加入了isStackableWith(itemStack:ItemStack): bool函数。 · 用于检测物品是否可以与指定物品堆叠。 · 加入了type: ItemType只读属性。 · 用于获取物品类型。 · 加...
# max height value for allowing rivers; 10.0 allows everything; 0.75 is plains but no hills //允许的河流高度 D:maxChasm=10.0 # Maximum Number of Rescue attempts. Negative numbers mean no limit //如果一旦出现错误GC是否尝试修复 I:rescueLimit=-1 # subbiomes not saved on edges, default 3,...
Limit framerate on menu screens, no longer uses 100% cpu and make my computer melt* Fixed fatal crash for converted worlds to anvil, when there’s blocks at max height* Fixed an old bug with signs clearing text while you’re editing them in SMP* Fixed crash when logging in whil...
maxCommandChainLengthMaximum length of command chain<number>65536 maxEntityCrammingMaximum number of entities that can be crammed<number>24 mobExplosionDropDecayIf true, mobs drop loot randomly depending on how far from the explosion center. If false, all mobs drop loot(available starting in1.19.3...
max-build-height=256 #最大建筑高度 server-ip= allow-nether=true #是否允许玩家进入下界 server-port=25565 enable-rcon=false sync-chunk-writes=true op-permission-level=4 prevent-proxy-connections=false resource-pack= entity-broadcast-range-percentage=100 ...
此标签中 BlockLightLimit的值指定刷怪笼能刷怪的最高方块光照等级。 调试界面 加入了“Multinoise”行、“Biome builder”行和“Terrain”行,仅在玩家位于使用多噪声生物群系源类型的维度(默认为主世界和下界)时出现。 “Multinoise”行列出了玩家所处位置使用的参数,以此生成生物群系。
"high_flock_limit": 0, "in_water": false, "influence_radius": 0, "inner_cohesion_threshold": 0, "loner_chance": 0, "low_flock_limit": 0, "match_variants": false, "max_height": 0, "min_height": 0, "separation_threshold": 2, "separation_weight": 2,...