server-name=MyMinecraftServer # 设置服务器的名字 # Authentication using a Plugins plugin can overwrite these values enforce-server-brand=false # Multiplayer gaming is only possible over server ports, not LAN server-port=25565 # 可公开访问的TCP端口 ...
黄圈内:填入他推荐的。 本地端口:MCjava版的25565,基岩版的19136,服务器具体看你的server.properties中的server-port=多少,局域网看给你的端口号多少。 自定义端口:根据他的提示输入一个合适的端口号。 隧道备注:起一个隧道名称。 创建完隧道后在web端管理隧道界面启用你要启用的隧道。 在Open Frp点击进入隧道选...
7、onlinemode:如果为真,则必须对所有连接的播放器进行Xbox Live身份验证,连接到远程(非LAN)服务器的客户端将始终需要Xbox Live身份验证,Allowed values: "true" or "false"。 8、serverport:服务器应该监听哪个IPv4端口,在[1, 65535]范围内的整数。 9、serverportv6:Which IPv6 port the server should listen...
serverPort 端口说的是服务器打开的,frps 监听的端口 localPort 端口是本地监听的端口,比如图片中,端口监听 2333 端口,就需要 Minecraft 在这个端口开放局域网游戏服务器 remotePort 就是远程的端口,这直接影响朋友填写的端口号 这就是为什么 frp 需要两个端口的原因 服务端配置 服务端的配置要简单的多 图片767×3...
Port:任意填写之后还要修改 这里使用25565 Name: _minecraft._tcp.mc Server中填写的则是之前创建的域名(注意最后有一个点) 例如: ie12test.dynv6.net. 配置效果 检查解析效果 命令提示符运行以下命令 nslookup-q=srv 你的域名 例如 nslookup-q=srv _minecraft._tcp.mc.ie12test.dynv6.net ...
# The maximum number of players that can play on the server.# Allowed values: Any positive integeronline-mode=true# If true then all connected players must be authenticated to Xbox Live.# Clients connecting to remote (non-LAN) servers will always require Xbox Live authentication regardless of ...
# 无论此设置如何,连接到远程(非LAN)服务器的客户端始终需要 Xbox Live 身份验证。 # 如果服务器接受来自 Internet 的连接,那么强烈建议启用在线模式。 # 允许值:“true”或“false” allow-list=false# 如果为true,则所有连接的玩家必须列在单独的 allowlist.json 文件中。
server-portv6=19133 # 服务器应该监听哪个 IPv6 端口。 # 允许值:[1, 65535] 范围内的整数 view-distance=32 # 以块数表示的最大允许查看距离。 # 允许值:等于或大于 5 的正整数。 tick-distance=4 # 世界将与任何玩家相距这么多块。 # 允许值:[4, 12] 范围内的整数 ...
Remote Minecraft clients should connect to the public port (default 4446) on the router's public IP address. If the remote Minecraft client immediately disconnects from the proxy (or from the LAN world server), this may depend on the client and server being of different incompatible versions....
https://github.com/jaideepheer/MinecraftForge-Mods-ServerPropertiesLAN < It Is Well Documented :) > Also checkoutCustom DiscordRPC It allows custom Discord rich text and you can useJavaScript...! Feel free to use this in any mod pack....