4. 打包 Mod。 - 通过运行 Gradle 的 build 任务,生成一个 jar 包,这个 jar 包中包含了你制作的 Mod 的所有代码和各类资源文件。 5. 启动游戏并测试。 - 将生成的 Mod jar 包放入 Minecraft 的 mod 文件夹中,在游戏中启动新建世界,检查测试你的 Mod 是否正确运行。 以上是 Java Mod 制作的基本流程和步...
1.在src/main/resources文件夹下新建一个包 -> 命名为 assets.joymod(你的modid).recipes -> 完成 2.在新建的recipes包下 -> 新建一无标题的文本文件(进行有序合成配方) 在该文件中进行编辑: { "type": "minecraft:crafting_shaped", //你在合成台中的3×3方格中的摆放图案 "pattern": [ "RRR", "...
第一步,右键包,选择New,点击Java Class,在小框框里面输入Main,然后回车 创建Main类 弹出的小框框里面输入Main,然后回车 创建成功 第二步,在Main类里面写入代码@Mod("这里填写你自己的模组id") @Mod("additionalutilities")publicMain(){IEventBus bus=FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus();bus.regis...
二、方块的材质与方块状态(初级) 关于模型与方块状态更多更全的教程请前往https://minecraft-zh.gamepedia.com/模型了解更多,本贴主要用于入门。 一个物品对应一个json文件,而一个方块需要至少三个。这里以方块Cracked Stone为例,首先是表示方块状态。 什么是方块状态 举例而言,放置一个火把,它可能竖直插在地上,也...
mcreator(我..在mcreator吧和这个吧同时更新官方下载mcreator后面加point netmcreator吧的 P 7294537584mcreator是一个mod制作器,不用学习java(但是实际上你要做
然而,制作mod必须使用原版源码。因此,forge中的minecraft原版源码是部分去混淆(deobfuscate, deobf)过的,即将混淆过的无意义字符串改回人类可读代码。这个将混淆代码与forge中的人类可读代码之间建立联系的过程即为映射(mapping)。为了和Java中的容器类映射Map进行区分,以下我将mapping称为去混淆映射(deobf mapping)。
2. 重中之重:一定要安装Java17(+) JDK!!,否则环境搭建失败 3. fabric-example-mod -bulid.properties - 选择稳定版下载 - 有主类路径,不要填错,否则main找不到游戏报错 - 修改LICENSE、README.md Could not execute entrypoint stage 'main' due to errors修改fabric.mod.json / 注册物品问题——详见错误...
bluestonepickaxe小写工具类型pickaxe之前提到的硬度等级您之前应该通过enumtoolmaterial进行了硬度等级的设置您只需要为斧镐铲进行相应的设置现在使用modloaderaddname添加名字以及参照之前的教程添加合成表好啦您的蓝石系列工具就出炉啦我认为mod制作中最为复杂的部分就是绘制一份好看的材质 第一章学习Java java是什么?java...
1 1、学习Java,需要自己制作minecraftmod的话,必须首先要懂得java语言,所以先学会java。2 2、设置你的第一个方块,为您的方块添加材质,就是先建立一个模型。3 3、然后接着创建一份合成表 4 4、合成表创建好之后,就是生成矿蔵了。5 5、生成矿蔵之后,接着添加烧炼和添加物品。6 6、在创建一组工具和一...