modifier - 执行的函数 SET_CUSTOM_MODEL_DATA SET_CUSTOM_MODEL_DATA Sets custom_model_data component 设置custom_model_data 组件 Fields: 域: conditions - list of conditions to filter this function conditions - 执行函数的条件列表 value - integer number provider value - 给予一个 int 类型 NEW ITEM ...
bundle_contents 以及 charged_projectiles 会无视空的堆栈 SET_CUSTOM_DATA SET_CUSTOM_DATA Field tag now accepts both SNBT data written as a string (existing format) and unflattened tags 域 tag 标签接受字符串形式的 SNBT 数据以及没有扁平化的未加修饰的标签 NEW LOOT FUNCTIONS 新的 Loot 函数 MODIFY...
"functions": [{"function": "minecraft:set_nbt","tag": "{display:{Name:'{\"italic\":false,\"translate\":\"item.modid.steel_ingot\"}'},id:'modid:steel_ingot',CustomModelData:12940001}"}]}]}]}
你不得移除该程序所显示的版权声明。(依据GPLv3, 7(b)) 贡献 如果你想提交一个 Pull Request,必须遵守如下要求: IDE:IntelliJ IDEA 编译器:Java 11+ 不要修改gradle相关文件 编译 于项目根文件夹执行以下命令: ./gradlew clean build 请确保你至少安装了 JDK 11 或更高版本。 JVM 选项 (用于调试)...
{"display":{"icon":{"item":"minecraft:carrot_on_a_stick","nbt":"{CustomModelData:12970010}"...
且其 source 是{"type": "directory", "source": "fancy", "prefix": "custom/"},此纹理可在...
它在Java版中位于.minecraft文件夹中,在基岩版中位于com.mojang/minecraftpe文件夹中。你可以使用任何文本编辑工具来编辑它,以达到改变设定的效果。值得注意的是,大部分设定你都可以直接在游戏中更改,但仍有少数设定只能通过编辑该文件来修改。 Java版 每一行代表一个选项或一个数据,从左到右依次是选项名称、冒号、...
Minecraft Java版是指Windows、Mac OS与Linux平台上,使用Java语言开发的Minecraft版本。|正式版是Minecraft Java版经过一段时间的预览版测试后得到的稳定版本,也是众 ...
该操作需登录 Gitee 帐号,请先登录后再操作。 立即登录 没有帐号,去注册 编辑仓库简介 简介内容 WorldEdit 是一个在游戏中运行的 Minecraft 地图编辑器 主页 取消保存更改 Java 1 https://gitee.com/mirrors/WorldEdit.git git@gitee.com:mirrors/WorldEdit.git mirrors WorldEdit WorldEdit master...
ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(itemTargetBlock, DEFAULT_ITEM_SUBTYPE, chinaModelResourceLocation); } } 使用@preInitTargetBlock方法来初始化红靶心Block. 设置resource目录结构 在src/main/resources目录下, 创建如下目录和文件, 将MODID替换为TargetBlockMod.MODID,BLOCK_REGISTRY_NAME替换为TargetBlock.REGI...