盔甲座(Armor Stand)是一種具有多種生物特性,可以用於擺放和展示可穿戴物品的實體。 盔甲座可以透過攻擊破壞(空手需快速攻擊兩次),跌落自身。 在Java版中,盔甲座可以在針葉林村莊中的武器庫結構裡找到,其上還會備有盔甲。 被放置的盔甲座是一種實體,受重力影響,可
不死盔甲架召唤指令:/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Marker:true} 06、绞刑台 隐形生物+盔甲架+拴绳组合而成的“绞刑台”,"Pose:Head"这个标签可以更改JAVA版中盔甲架的头部的角度。只可惜这在Minecraft的生存模式下几乎无法实现。07、跳舞的盔甲架(基岩)与JAVA版可以任意调节手、脚、头部角度不同...
1.20.3是Java版的一次次要更新,发布于2023年12月5日,加入了饰纹陶罐的存储功能、/tick命令,改进了盾牌,更改了蝙蝠的外观,更改了聊天组件序列化,为快照、预发布和发布候选版本加入了Realms支持,重新加入了与函数有关的命令,改进了命令执行限制有关机制,在内置数据包中加入了合成器、铜块和凝灰岩的变种方块、试炼刷...
这里我以最新的《我的世界》JAVA正式版本1.15.2为例,如何用指令或者命令方块生成一个浮空文字呢?假设,这里我们要给下界传送门上方加一个“欢迎光临”的文字。具体指令如下:/summon minecraft:armor_stand ~ ~2 ~ {Tags:[turnTitle],CustomName:'{"text":"欢迎光临","color":"black","bold":true}',Cust...
armor_stand = 盔甲架 arrow = 箭 bat = 蝙蝠 bee = 蜜蜂 blaze = 烈焰人 boat = 船 cat = 猫 cave_spider = 洞穴蜘蛛 chicken = 鸡 cow = 牛 creeper = 苦力怕 dolphin = 海豚 goat = 山羊 panda = 熊猫 donkey = 驴 dragon_fireball = 末影龙火球 ...
英文的wiki给出的介绍没有提到将盔甲架推到水中"Frost Walker creates frosted ice blocks on water as usual if an armor stand is pushed with a piston"只说了盔甲架被推动的时候会在水上结冰(但没提到结冰范围),我在水平方向上把盔甲架推到半格在水面上半格在陆地上(但是不是靠活塞直接推的,中间隔了个...
“圆”,当然你可以任意起个名字;第三步:tp @e[type=armor_stand,name=圆] ~ ~2 ~ ~1;将盔甲架传送到半空中;记住这两个数值,2代表高度,1代表转速,转速越高数值越大,但画的圆也越不规整;第四步:execute @e[type=armor_stand,name=圆] ~ ~ ~ setblock ^ ^ ^10 planks;当然,这是利用setblock画...
可以弄mod mod有装备架的 ▍盔甲架指令 盔甲架只有在我的世界手机版1.2以上版本才有哦。java版在1.8以上才有 盔甲架可以被进一步自定义,使其拥有胳膊,或使其拥有一个特定的姿势,或使其不受重力影响,或使其双持,等等,这些都可以通过/summon命令和NBT标签来实现。/summon armor_stand ~ ~ ~ ...
minecraft:armor_stand 盔甲架 minecraft:iron_horse_armor 铁马铠 minecraft:golden_horse_armor 金马铠 minecraft:diamond_horse_armor 钻石马铠 minecraft:lead 拴绳 minecraft:name_tag 命名牌 minecraft:command_block_minecart 命令方块矿车 minecraft:mutton 生羊肉 ...
那么这一画面是如何诞生的呢?指令:/summon minecraft:enderman ~ ~ ~ {carriedBlockState:{:{Name:"minecraft:redstone_block"}};就是这样一条指令,即可在TNT大陆玩火自焚。小黑随时会把手中的TNT放置在地上。(指令适用最新JAVA版1.14.4)原理:NBT标签carriedBlockState是末影人独有的属性,它可以用来指定...