要想运行 Minecraft 时无需经过 Rosetta 转译,当然是要使用 ARM64 版本的 Java 了。好在 Zulu 提供了 ARM64 版本的 Java,只需要进入其下载页面[1],依次选择 「Java 17」-「macOS」-「ARM 64-bit」-「JDK FX」,在右侧选择.dmg文件下载并安装。 安装完成后,可以通过运行命令/usr/libexec/java_home -V来查...
要想运行 Minecraft 时无需经过 Rosetta 转译,当然是要使用 ARM64 版本的 Java 了。好在 Zulu 提供了 ARM64 版本的 Java,只需要进入其下载页面[1],依次选择 「Java 17」-「macOS」-「ARM 64-bit」-「JDK FX」,在右侧选择 .dmg 文件下载并安装。 安装完成后,可以通过运行命令 /usr...
主要是使用JNI和dyncall wrapper在Java中调用这些库为游戏提供服务。感谢龙芯JVM组,OpenJDK下JNI JNA OpenJFX等功能都基本完善,所以只要把Native库都搞好就行了。 LWJGL上游使用Travis CI生成大部分Native库,在3.2.3版本中,上游已经加入了arm32/arm64支持,有了一些交叉编译的基础框架。然而上游使用强行安装Ubuntu ...
Mojang 在新闻稿中没有大张旗鼓地介绍了原生兼容性。在游戏启动器的官方发布说明中,用户可以找到一行:“现在支持 M1 ARM64 架构。”原生支持意味着《我的世界:Java 版》将不再需要在 Rosetta 2 中运行,并且可以完全访问 M1 处理器的功能。目前尚不清楚这将提供多少性能提升,但它可能很重要。新的更新于 6 ...
Mojang 在新闻稿中没有大张旗鼓地介绍了原生兼容性。在游戏启动器的官方发布说明中,用户可以找到一行:“现在支持 M1 ARM64 架构。” 原生支持意味着《我的世界:Java 版》将不再需要在 Rosetta 2 中运行,并且可以完全访问 M1 处理器的功能。目前尚不清楚这将提供多少性能提升,但它可能很重要。
1.从官网下载Oracle Java:-> . . . .需要注意的是如果你的Linux配置构架是armhf,请下载JDK-arm32.-> . . . .如果你的Linux配置构架是arm64,请下载JDK-arm64.-> . . . .下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html2.安装Oracle Java:-> . ....
Mojang 在新闻稿中没有大张旗鼓地介绍了原生兼容性。在游戏启动器的官方发布说明中,用户可以找到一行:“现在支持 M1 ARM64 架构。” 原生支持意味着《我的世界:Java 版》将不再需要在 Rosetta 2 中运行,并且可以完全访问 M1 处理器的功能。目前尚不清楚这将提供多少性能提升,但它可能很重要。
ARM处理器必须要用HMCL,Java也必须ARM64版的,最后一张图提示要更新驱动表格是HMCL对于各种平台的支持,👌代表不完全,对号代表这部分有Mojang完全支持,ARM64原生是不完全支持,可以试试X86仿生 来自iPhone客户端2楼2023-01-05 23:09 收起回复 使用中_ 末影水晶 13 ...
选择Zulu Java 是因为 Zulu 提供了 arm64 版本,运行 Java 版 Minecraft 时无需经过 Rosetta 转译,从理论上来说,游戏执行效率会更高。 在下载页面依次选择 「Java 17」-「macOS」-「ARM 64-bit」-「JDK FX」,在右侧选择 .dmg 文件下载并安装,或者直接打开 此链接,选择.dmg文件下载并安装。
Mojang 在新闻稿中没有大张旗鼓地介绍了原生兼容性。在游戏启动器的官方发布说明中,用户可以找到一行:“现在支持 M1 ARM64 架构。” 原生支持意味着《我的世界:Java 版》将不再需要在 Rosetta 2 中运行,并且可以完全访问 M1 处理器的功能。目前尚不清楚这将提供多少性能提升,但它可能很重要。