[Minecraft]1.20新特性,展示实体使用介绍/教程。 展示实体在我的世界1.20版本正式加入,它可以展示一个物品(item_display)或方块(block_display)并对其进行 缩放、旋转、位移等操作,并可以设置动画演示等,对于建筑装饰/自定义模型等都有很好的效果(除了实体过多会造成帧率下降)。 在命令方块中填写指令 summon minecraft:...
This mod adds a 3D spinning display of the item or block you highlight in your inventory. It will also show you armor equipped on your character! CurseForge - a world of endless gaming possibilities for modders and gamers alike.Download the best mods and addons!
举个例子,就是display:{Name:"LALALA"}里面display的标签。我们注意到NBT标签最外面也是一个大括号,把所有的标签都括起来。所以说,NBT的根标签其实也就是一个compound。在compound的大括号里面,我们就可以加入新的完整的NBT标签,就像递归一样。而里面并列的标签,就要用逗号隔开。看最上面一张图,tag标签就是一个...
However, if you found an issue, please submit it on GitHub. To find Items Displayed on GitHub, just go to the "Issues" tab on top of this description. Q: Can I add your mod to my modpack? A: Yeah, sure, that'd be great! But as always, please leave a link to the mod's pa...
现在我们要把它更♂名,红叉旁有个I型按钮点开在上面一栏删掉原来的输入tag我们在他里面再创建一个文件夹方法单机tag单机文件夹选项然后更名为display我们在旁边创建一个文本,就是文件夹左边的左边一个蓝色的T的按钮,我们来编辑他(就是之前的I按钮) 送TA礼物 来自贴吧神器1楼2013-02-22 12:51回复 ...
首先我们需要在”data/modid“(modid为你数据包的id)内新建一个loot_tables文件夹,在loot_tables文件夹内新建一个item.json文件(item为你需要注册的物品id,只能是英文小写、数字和下划线),这里以钢锭为例: { "pools": [ { "rolls": 1, "entries": [ ...
displayURL="http://vapour.csdn.com/"#optional logoFile="examplemod.png"#optional credits="Thanks for bloggers upload Mincraft modding tutorials to YouTube."#optional authors="Vapour"#optional description=''' Inthismod,an Item is created.''' ...
containerItem= "281";leaveContainerItem= true;onEaten="itemstack.setValues(281,1,0);"alwaysEdible=false;hunger=3;saturation=1;继续解释逐句的含义:name、id、displayName、addToCreative、creativeTab的功用和方块里面的相同,full3d=true;表示该物品是像镐子、剑等工具或武器一样拿在手上的,maxStack=1;...
当我们注册一个方块的时候,我们还会同时注册一个物品,对,就是玩家手里拿的其实是一个ItemBlock。我们需要这样实现: BlockLoader.java(部分): @SubscribeEvent public static void registerBlocks(RegistryEvent.Register< Block> event) { for(Block block : blocks){ ...
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:447)at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:796)at net...