/give [玩家名] [物品代码]:给予指定玩家物品。例如,输入“/give PlayerName diamond”可以给予钻石块给指定的玩家。该指令允许快速分配游戏物品,促进游戏进程。此外,还有大量其他物品代码可以使用。例如,输入“/give PlayerName command_block”可以给予命令方块给指定玩家等。特别...
输入/give (playername) command-block 即可获得“祭坛”:命令方块 7楼2015-06-07 19:59 收起回复 勤奋的神马 地狱哀歌 11 至关重要的第三步:直接向宇宙喊出咒语:在聊天栏输入需要的指令 或 在祭坛上书写咒语,再用一种神秘力量激活它:在命令方块上输入指令,再用红石激活 9楼2015-06-07 20:04 回复 ...
大部分命令的功能与Java版1.10相同。差别在于:不支持数据标签、/clone命令无法使用forced模式、/gamemode命令仅允许指定创造模式和生存模式、/give命令中玩家目标为可选参数,以及/execute命令中实体目标为可选参数。 build 2 移除了/clearfixedinv、/setfixedinvslot及其他教育版相关的命令。 build 5 加入了/enchant命令。
give <ITEMCODE> [QUANTITY] - Same as /item goto <NAME> - Goto a waypoint grow [all] - Grows all saplings/wheat on the map. h [COMMAND] - Same as /help heal <HEALTH> - Heals a player the specified number of points health <MIN|MAX|INFINITE> - Sets the health of a player to ...
<player>:玩家名/实体名(@e:全部实体;@a:全部玩家;@s:指令发送者;@p:最近的玩家;@r:随机玩家)。 /give <player> <item> <数量> <Data> 给予指定实体指定数量的指定物体。 <player>:玩家名/实体名(@e:全部实体;@a:全部玩家;@s:指令发送者;@p:最近的玩家;@r:随机玩家); ...
/execute <subcommand: Option_If_Unless> score <target: target> <objective: string> <operation: compare operator> <source: target> <objective: string> [chainedCommand: ExecuteChainedOption_0] /execute <subcommand: Option_If_Unless> score <target: target> <objective: string> matches <range: inte...
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱 /heal [ID]回复某个玩家的生命 /ptime [reset/list/day/night/dawn/xxxx/5am/xxxxticks] [ID/*]更改一个玩家的时间,*是指所有玩家,这样他们所看到的时间和你所看到的时间是不一样的。在时间前加上@,比如@day,就...
我们就要在领任务的命令方块(/give @p 137可获得命令方块,在1.8中已无法识别数字ID,需要使用/give @p command_block)中这样写:/scoreboard objectives add zombie stat.killEntity.Zombie 剿灭僵尸(网游中一般都有一个任务追踪栏,你可以使用sidebar来模拟这个任务追踪栏)这样玩家就获得了一个判据为杀死僵尸的对象。
`/give @p minecraft:command_block` 获取命令方块 `/gamerule commandBlockOutput false` 禁止命令方块信息显示 以下命令需要再命令方块内循环开启 `execute as @e[type=minecraft:snowball] at @s run summon minecraft:fireball` 雪球轨迹变火球(失败) ...
《我的世界minecraft》指令代码大全测试版本:1.20.1游戏规则类`/gamerule keepInventory true` 死亡不掉落`/gamerule mobGriefing false` 禁止怪物破坏方块`/gamerule doFireTick false` 禁止火的蔓延`/gamerule doDaylightCycle false` 关闭昼夜交替`/gamerule doMobSpawning false` 禁止生物生成`/gamerule do...