·"show_item":与物品NBT标签格式相同的的字符串。包含“id”标签,和可选的“Damage”标签和“tag”标签(和/give命令所使用的“dataTag”标签中的组合相同)。 ·"show_achievement":成就或统计数据的名称。其格式与成就、统计数据记分板对象判据以及/achievement命令相同。 ·"show_entity":描述一个组合的字符串,...
| 参数 | 描述 | | --- | --- | | enchantment_id | 魔法镐魔法ID | | level | 魔法等级 | /givecustomitem /givecustomitem 允许创建特殊的魔法镐,可添加任意魔法以及其他属性。语法如下: /givecustomitem <new_item> <nbt_data> | 参数 | 描述 | | --- | --- | | base_item | 基础物...
remove是减少某位玩家的某个计分板的分数,在后面也有一个NBT标签,也可以根据玩家身上的NBT标签减分,比如当目标手持某物品时减分。set是设置玩家某计分项的分数,需要填入玩家ID、要设置的计分项目名称和设置的分数。在后面还有一个NBT标签,还是可以根据玩家身上的NBT标签设置分数,比如当目标手持某物品时设置为...
MC-52668 — 玩家头颅UUID的兼容性不完整(NBT标签SkullOwner的类型错误)。 MC-52673 — 重启游戏后,鼠标反转设置被重置。 MC-52718 — Minecraft 1.7.7的皮肤问题。 MC-52755 — 待在服务器超过24小时会导致所有人崩溃。 1.7.9(6) MC-4812 — 末地里的活塞臂有贴图错误。
MC-269161- Stonecutter does not support multiple recipes with the same result item type MC-269161- 切石机不支持result物品类型相同的多个配方 MC-269171- The client is disconnected when receiving the system_chat packet containing deeply nested NBT data ...
MC-269503- Goat horn default instrument is missing when using /give MC-269503- 山羊角的默认乐器在使用 /give 的时候消失 MC-269553- Items with empty enchantments NBT tag do not upgrade as expected MC-269553- 带有空的附魔 NBT 标签的物品没有按照期望升级 ...
考虑到在Minecraft中做反向传播是不现实的,权重都是使用pytorch训练好然后通过代码编辑到nbt文件里,接着通过WorldEdit(小木斧)导入Minecraft。因为权重也是随机串,所以只要编辑随机数生成装置即可。具体来说,就是调整投掷器内不同物品的数量。 随机数生成的原理是投掷器投掷物品是随机的。借此可以搭一个随机数生成器。不...
with a Wind Charge only accumulate fall damage below the y-level of where they collided with ...
命令进行的物品操作不受影响,如/clear @s [<物品ID>]或/item replace entity @s <槽位> with minecraft:air[仅Java版]或/replaceitem entity @s <槽位类型> <槽位ID> air[仅基岩版]。 砂轮无法移除绑定诅咒。 1 消失诅咒 vanishing_curse[仅JE]vanishing[仅BE] 28 I 绝大多数生物死亡时,且即将...